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PS2ソフト動作報告 - ま MAX PAYNE(動作状況 ○) MAWAZA(動作状況 ○) My Merry Maybe(動作状況 ◎) Myself;Yourself(動作状況 〇) マーク・オブ・クリィ(動作状況 ○) マージ~MARGINAL~あの時の遠い約束を(動作状況 〇) まーじゃんパーティー ~アイドルと麻雀勝負~(動作状況 〇) マキシモ (動作状況 ○) マグナカルタ(動作状況 〇) まじしゃんず・あかでみい(動作状況 ◎) マダカスカル(動作状況 ○) マッデンNFLスーパーボウル2002(動作状況 ○) マナケミア ~学園の錬金術師たち~(動作状況:○) マナケミア2 ~おちた学園と錬金術師たち~(動作状況 ○) マビノ×スタイル(動作状況 〇) まほろばStories(動作状況 ○) まほろまてぃっく 萌っと≠きらきらメイドさん。(動作状況 ◎) 麻雀三国志(動作状況 〇) 麻雀大会IIIミレニアムリーグ(動作状況 〇) 麻雀覇王 バトルロイヤル(動作状況 〇) 麻雀やろうぜ!2(動作状況 ◎) 舞-乙HiME 乙女舞闘史!!(動作状況 ○) 舞-HiME 運命の系統樹(動作状況 ◎) 魔界英雄記マキシモ マシンモンスターの野望 (動作状況 ○) 魔界戦記ディスガイア(ス)(動作状況 ○) 魔界戦記ディスガイア(Best版) (動作状況 ◎) 魔界戦記ディスガイア2(Best版) (動作状況 ◎) 魔界転生(動作状況 ○) 魔剣爻(動作状況 ○) 魔術士オーフェン(動作状況 ○) 魔女っ娘ア・ラ・モード(動作状況 ○) 魔女っ娘ア・ラ・モードII~魔法と剣のストラグル~(動作状況 ○) 魔人探偵脳噛ネウロ バトルだヨ!犯人集合!(動作状況 〇) 魔探偵ロキ RAGNAROK 魔妖画~失われた微笑~(動作状況 〇) 魔法先生ネギま!課外授業 乙女のドキドキビーチサイド(ス)(動作状況 △) 魔法先生ネギま!課外授業 乙女のドキドキビーチサイド(動作状況 ○) 魔法先生ネギま! 1時間目 ~お子ちゃま先生は魔法使い!(動作状況 ○) 魔法先生ネギま! 1時間目 ~お子ちゃま先生は魔法使い!魔法先生ネギま!2時間目 戦う乙女たち!麻帆良大運動会SP!(動作状況 ○) 魔法先生ネギま!2時間目 戦う乙女たち!麻帆良大運動会SP!(動作状況 ○) 魔砲使い 黒姫(動作状況 〇) MAX PAYNE(動作状況 ○) pcsx2 0.9.6 GSdx9(MSVC 15.00,SSE2)0.11.4 SPU2-X 1.10 i5 750 2.75Ghz DDR3- 2GB Geforce GT 220 Windos xp SP3 32bit ■動作速度・不具合の有無 60fps。プレイできるが、良く少しFPSが下がる ■備考 OPの音が途切れる(サウンドを弄ればどうにかなるかもしれない) ロードのゲージが半分以下で終わるw MAWAZA(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2673 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 チュートリアルはデコードエラーが出てハングアップする。v1.2.1も試したが変わらないので他のバージョンも未チェック。 ステージ1とドリルをいくつかチェック。 ■備考 投稿 2018/11/18 My Merry Maybe(動作状況 ◎) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 由真編 エンディング確認 確認した範囲で不具合無し 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/5/3 Myself;Yourself(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-211 GSdx 1.2.0(20200902134456) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 佐奈選択選択肢は一番上を選びゲーム中の4/3まで動作確認 確認した範囲で不具合は特に見当たらず D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ■備考 2020/9/10 マーク・オブ・クリィ(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 画面がぶれるのでInterlacingをF5で調整すること。どれがいいのかはまだ断言できない 起動確認程度 ■備考 投稿 2022/01/20 マージ~MARGINAL~あの時の遠い約束を(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5092 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 冒頭部(食事~メイド紹介~屋敷案内)動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/10/8 まーじゃんパーティー ~アイドルと麻雀勝負~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4468 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 アイドル対局 Stage01 vsかわいかおりクリア確認 特に不具合は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/5/5 マキシモ (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2229 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 軽くチェックしただけだが問題はなさそう。 ■備考 投稿:2017/11/28 マグナカルタ(動作状況 〇) PCSX2 0.95 svn239 GSdx 0.1.7 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850 (3.6GHz) DDR2-800/DC 1GBx2 512MBx2 Geforce 8800GT/OC WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 タイトルでNew Gameを選んだらフリーズ。 ムービーは途中で止まる。 ■備考 PCSX2 1.7.4477 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 OPムービーの完走と冒頭部(仲間集めて戦闘のチュートリアル)まで動作確認 特に不具合は見当たらず ×→〇とします ■備考 2023/5/8 まじしゃんず・あかでみい(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.7.4333 GSdx4335 0.1.16 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 噴水前広場(最初の戦闘)クリア OPムービーは55fps重い印象 ゲーム中は、ほぼ常時60pfs ZeroGSだと起動直後から激重なので、GSdxのがよさげ ■備考 投稿:2011/02/26 pcsx2-v1.5.0-dev-2533 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 エンディングまで確認。 OpenGL(HW)、2xNativeでほぼ60FPSで動作する。 ■備考 GPD WIN 2でのチェック。コントローラーの振動機能がデフォルトで使える。 GPD WIN 2ではバッテリー設定を高パフォーマンスモードにすればEE50~70前後で普通にプレイできる。初期設定だと瞬間的にFPSが落ちるときがある。 投稿:2018/09/19 マダカスカル(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.2618 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS DirectX11 12ではタイトル画面がおかしいので未チェック 起動確認程度 ■備考 投稿 2022/04/16 マッデンNFLスーパーボウル2002(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.3495 Direct3D12 ISO起動 SCPH-77000 Intel Core i7-9750H @2.60GHz DDR4 8GBx2 GeForce GTX 1660Ti Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 クイックゲームを3試合ほどプレイ。 試合・リプレイ時含め、6xNativeで60fpsを維持。 初めて起動して、最初の試合開始時にスコアや選手名の表示に不具合。しかし、一時的に解像度をNativeにした後元に戻したら、以後は2回目以降の起動でも6xNativeの状態で最初から通常通り表示されるようになった。たまたまかもしれない。 システム上の不具合は今のところ見当たらず、上記問題以外のグラフィックについては問題ないレベル。 ■備考 投稿:2022/10/30 マナケミア ~学園の錬金術師たち~(動作状況:○) PCSX2 0.95 svn377 GSdx0.1.8 ZeroSPU2 0.4.6 SCPH-50000J C2D E4400 2Ghz@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce8800GT 512MB WindowsXP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 動作速度はOP 戦闘共に60可 イベントシーン時のBGMが数秒だけビビリ発生 学園外に出るには、CPU設定からEERecのチェックを外さないとフリーズする当然動作速度は落ちる上に、学園内に戻るにはチェックを入れないとフリーズする↑イカロスの翼を使ってもチェックは必要 2と同様メモカへのセーブが出来ない イベントCGで画面の半分がずれて表示する ■備考 設定はマナケミア2と同様です 377は公式βですが、377vu/D+/x3でもフリーズ現象は同様でした rev1937で学園外に出てもフリーズしないことを確認 PCSX2-legacy-r1972 GSdx-r1426 SPU2-X-r1894 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 クリア確認。常時60FPS 上記で報告されている不具合は軒並み改善されている HWだとキャラクターのレイヤーが見える箇所がある。SWで解決 トネリコ同様。一部の箱の付近で落ちる現象あり?(進行に問題は無し) Gsdx10Hard(Native) ■備考 スピハク、アドバンスはデフォ設定 マナケミア2 ~おちた学園と錬金術師たち~(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn377vu/D+ GSdx0.1.8 svn771 ZeroSPU2 0.4.6 SCPH-50000J C2D E4400 2Ghz@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce8800GT 512MB WindowsXP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 ロゼ・ウルリカ・エクストラのクリア レシピを全て確認 動作速度は60キープ可能 戦闘前の○X△□の表示が背景に隠れて見える場合と見えない場合がある メモカへのセーブが出来ない(複数試したけど37x系はダメかも) GSdxだとOP等で縦線が入る(D3Dresを800x800やNativeなら出ないor目立たなくなる) イベントCGで画面の半分がずれて表示する 戦闘終了時のリザルト画面で背景が崩れる場合があるが設定やプラグイン次第で直るかも 稀にループ状態に入る ■設定 PCSX2:DisableForcedABS/Limit=0 GSdx :PS3/Texture/Logarithmic Z/Alpha Sound:TimeScaling ■備考 GSdxを使う場合、本体設定のSpeedHacksからEE/IOPのチェックを外しておくと吉 音源は3種の内 Zero SPU2 0.4.6 が設定含めて良好 不具合に書いたとおり、メモカへのセーブは出来ないが、クリア後はそのまま装備している物を除いてお金・所持アイテム・レシピ・地図・図鑑の引継ぎは可能ただし、エクストラクリア後はセーブデータがないと引継ぎが出来ない PCSX2-legacy-r2107 GSdx-r1426 ZeroSPU2-r1969 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 ロゼ編クリア確認。常時60FPS 1同様、SWのほうが描写に関しては再現度高し 戦闘直前のボタン表示、セーブ ロード、CGのズレ、リザルト画面、ループ現象は軒並み改善した模様 Gsdx10Hard(Native) ■備考 スピハク、アドバンスはデフォ設定 3章まで1972、4章から2107を使用しました(変化は無さそう) マビノ×スタイル(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-435 GSdx 1.2.0(20201010203722) Windows10 64bit RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の3カ月プレイ 確認した範囲で問題なし D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ■備考 2020/10/17 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ゲーム中の最初のスケジュール終了までチェックした段階では問題ない。 ■備考 投稿 2021/01/27 まほろばStories(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2266 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 DirectX11(HW)の場合は2D部分の一部に横線が数本入るので解像度Nativeで。またはSWで。 ■備考 少なくともv1.5.0-2194以降なら基本的に挙動は同じ。全バージョンでチェックしてはいないが。SW動作なら1.3.1と1.4.0でも正常動作するようだ。OpenGLの方はほとんど試してはいないが。 投稿 2018/01/29 まほろまてぃっく 萌っと≠きらきらメイドさん。(動作状況 ◎) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 Ryzen 5 PRO 4650G PC4-25600 16GBx2 内蔵Radeon R7 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。多少の表示不具合を気にしなければDirectX(HW)、3xNativeで60FPS。 HWでプレイしたい場合はHW Hacks内のHalf-Pixel OffsetをNormal(Vertex)、RoundをHalfで、ばとるまてぃっくステージクリア時のスコア表示で背景が黒になる不具合以外直る。 エンディングまで確認。 ■備考 クリアしたのでクリアしていない報告は抹消しました。 投稿 2021/08/04 麻雀三国志(動作状況 〇) PCSX2 1.7.3771 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce GTX1660ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 戦国トーナメントで半荘プレイ 確認した範囲で問題なし 3XNativeで常時60fps ■備考 2022/12/27 麻雀大会IIIミレニアムリーグ(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 リーグ戦で半荘1回の動作確認 開始直後の画面でチカチカする renderer softで改善 そのままsoftでプレイ 60fps動作 ■備考 2020/4/15 麻雀覇王 バトルロイヤル(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4551 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 覇王カップで1局動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/6/4 麻雀やろうぜ!2(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4816 GSdx4811 0.1.16 SPU2-X r4811 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 各モードで半荘2回プレイ かっぱぎ王座など開始前のパネル演出画面が正常に表示されない RendererをSoftwareに設定しておくと正常に表示される Soft設定は原則60fps動作だが、希に低下(低下した場合、スローに)一瞬なので、プレイへの影響は無し パネル演出は気にせずHard設定だと速度低下は見受けられなかった ■備考 ID SLPM62004 CRC 0x86693010 投稿:2011/7/24 舞-乙HiME 乙女舞闘史!!(動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.4627 GSdx4630 0.1.16 SPU2-X r4619 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 「Festival」アリカ使用でクリア確認 50fps以上で動作 若干重さを感じるところもあるが、遊べる範囲だと思います ■備考 投稿:2011/5/14 舞-HiME 運命の系統樹(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4786 GSdx4791 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の7/7終了まで動作確認 OPムービーで画面左1割程度がブレる また、ADV画面場所移動時に現在の位置(中庭・教室など)表示下に切れ目が出来る 上記の問題は「native」チェックで改善 概ね60fps動作 ■備考 ID SLPS25507 CRC 0x955F90D1 投稿:2011/7/8 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWでNative以外だと表示不具合が治らないのでSWで起動確認 ■備考 投稿 2021/12/07 魔界英雄記マキシモ マシンモンスターの野望 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2237 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。DirectX11(HW)ではフィールド表示がかなりおかしい。 ■備考 投稿:2017/12/17 魔界戦記ディスガイア(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 ZeroGS Kosmos 0.97 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-10000 core2 E6600 2.40GHz DDR2 800 1GBx2 GeForce8600 GTS 514MB WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 なぜかOPは実機並み、戦闘快適 派手なエフェクトで処理落ち ■備考 魔界戦記ディスガイア(Best版) (動作状況 ◎) PCSX2 r1438 ZeroGS-r1388 SPU2-X-r1419 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 クリア確認。常時60FPS。快適すぎ GSdxよりもZeroGSのほうが相性が良い ■備考 スピハク、アドバンスはデフォ設定 余談だが9500GTでも快適だった 魔界戦記ディスガイア2(Best版) (動作状況 ◎) PCSX2 r1438 GSdx r1439 SPU2-X-r1419 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 クリア確認。常時60FPS。快適すぎ こちらは逆にZeroGSよりもGSdxのほうが相性が良い ■備考 スピハク、アドバンスはデフォ設定 Interlacing blend bff こちらも9500GTで快適 魔界転生(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 現状オープニングはHWだとNativeでも表示不具合が出るのでSWで。F9の切り替えを推奨 本編は問題ないようだが起動確認程度 ■備考 投稿 2021/12/04 魔剣爻(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5410 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro pcsx2-v1.7.5318 OpenGL ISO起動 SCPH-70000 Intel N95 8GBx1 UHD Graphics Windows11 ■動作速度・不具合の有無 Direct3D11、12だと足下の影が表示されないのは共通 一部のボス戦での処理落ちはOpenGLやD3DだとNativeで20~30FPS前後まで落ちるのも共通 10980XE 6xNativeで60FPS。だが、ウィーンのボス戦ではボスに接近するとNativeでも50FPS前後に落ちるがN95ほどではないのでもっと上のグラボなら大丈夫かもしれない 最も処理落ちするウィーンステージのボス戦クリアまで確認。 N95 基本2.5xNativeで60FPS(100%)だが、一部のボス戦のみソフトレンダ以外ではプレイに支障があるレベルでFPSが下がる。ハードレンダのNativeでも変わらず N95(内蔵GPU)の互換性?でVulkanだとPCSX2がクラッシュする エンディングまで確認 ■備考 全ルート試していないが2体のボス戦以外はおそらく処理落ちせず、ウィーンのボス戦が最も処理落ちするので無難にいくならソフトレンダで 投稿 2024/01/07 魔術士オーフェン(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS カオス島でのストーリー分岐直後までチェック。特に問題はなさそう。 ■備考 投稿 2021/01/27 魔女っ娘ア・ラ・モード(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4515 GSdx4505 0.1.16 SPU2-X r4500 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 起動直後に画面の大半が真っ暗 ZeroGSに切り替え起動すると、PCSX2が強制終了 GSdx9のRendererをDirect3D9(software)に設定すると正常に表示される ゲーム中の7日目まで動作確認 ※設定はDirect3D9(software) fpsは安定せず35~60 複数キャラグラ表示時に、目パチ・口パクなどの描画があると重い傾向 個人的には重くなっても遊べる範囲 ■備考 投稿:2011/04/01 魔女っ娘ア・ラ・モードII~魔法と剣のストラグル~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.8.4582 GSdx4576 0.1.16 SPU2-X r4574 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 2話までクリア 起動直後のメーカロゴで色がおかしい→OPムービーは正常→タイトル画面色がおかしい Rendererを「Direct3D9(Software)」に設定すると色は正常に そのまま「soft」設定で遊ぶが、動作は60fps セーブ画面や魔法合成画面で低下(45くらい)するが、プレイへの影響は無し(と思います) ■備考 投稿:2011/04/22 魔人探偵脳噛ネウロ バトルだヨ!犯人集合!(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5577 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 第I章終了まで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/2/24 魔探偵ロキ RAGNAROK 魔妖画~失われた微笑~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4187 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 プロローグ終了~エピソード1開始まで動作確認 3Xnativeで60fps 特定の表情時、ロキのしゃべる口元に切れ目が入る 気になる場合はnativeで ■備考 2023/3/5 魔法先生ネギま!課外授業 乙女のドキドキビーチサイド(ス)(動作状況 △) PCSX2 0.94? ZeroGS KOSMOS 0.97.0 Athlon64 3500+ 2.2GHz 1GB Geforce7600GS ■動作速度・不具合の有無 やや崩れた2D表示と完全に崩れた3D表示。 ■備考 魔法先生ネギま!課外授業 乙女のドキドキビーチサイド(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2635 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)でほぼ常時60FPS。 HWではほぼ全ての2D、3D表示がおかしく、立ち絵やタイトルロゴが水色一色でそのほかは表示されていないので未チェック。設定をいじってみたが逆に何も表示されなくなるくらいになったので。 序盤のみチェック。 ■備考 投稿 2018/10/22 魔法先生ネギま! 1時間目 ~お子ちゃま先生は魔法使い!(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2635 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 序盤のみのチェックだが特に問題はなさそう。 ■備考 投稿 2018/10/19 魔法先生ネギま! 1時間目 ~お子ちゃま先生は魔法使い!魔法先生ネギま!2時間目 戦う乙女たち!麻帆良大運動会SP!(動作状況 ○) pcsx2 0.9.6 GSdx4915 0.1.16 SPU2-X r4872 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 i7 2600k 4.5GHz PC3-4Gx2 RADEON HD 5850 win7 ult 64bit ■動作速度・不具合の有無 pcsx2 0.9.9は遅すぎてプレイ不可でした pcsx2 0.9.6ではスピード自体問題ないのですが テキスチャーが崩れて気持ち悪いので ちょっとした裏技でプレイした環境です。 両方共序盤しかプレイしていないが イベント、フィールド共に60fpsをキープして非常に快適 テキスチャー表示も線が入ることもなくきれいに表示してくれています音声等も問題なし ■備考 やり方は至って簡単です 本体自体はpcsx2 0.9.6を使っていますがpluginsは最新のpcsx2 0.9.9 から引っ張ってきています。 pcsx2 0.9.9にあるpluginsをぬいて pcsx2 0.9.6のpluginsフォルダに入れるだけです。 起動時にSDL.dll w32pthreads.v4.dll cgGL.dllが必要と表示されるので pcsx2 0.9.9本体にあるdllをpcsx2 0.9.6に移し換えれば 0.9.9のpluginsが使用出来ます。 これでグラフィックでDirectX11が利用できるのでテキスチャーが 崩れることなくプレイできます。 魔法先生ネギま!2時間目 戦う乙女たち!麻帆良大運動会SP!(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2635 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 序盤のみのチェック ■備考 投稿 2018/10/20 (動作状況 △) pcsx2 0.9.9.4738 GSdx4734 0.1.16 SPU2-X r4744 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 起動程度の確認 表示上は60fps うまく表現できないが、動作が遅い 起動時にコナミロゴが表示されるまで時間がかかったり、音声表示から数秒遅れてテキストが表示されたり キャラ立ち絵表示時にコマ送り的になったり...(表示はまともですが、ものすごーーく遅いです) ZeroGS・レンダラーsoft・GSdx10を試してみるが遅い問題は改善せず Speedhacks(EE Cyclerate/VU Cyclerate Stealingの組み合わせ数パターン)も試してみましたが遅い問題は改善せず 絵に切れ目が入るが、こちらは「Native」チェックで改善します 表示上は60fpsですが実機とあまりにかけ離れた遅い問題が生じましたので△評価としておきます ■備考 ID SLPM66062 CRC 0xF6ACC9F5 投稿:2011/6/17 魔砲使い 黒姫(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5871 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 冒頭部のチェック(姫子での戦闘)のみ 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/6/8
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PS2ソフト動作報告 - へ ベースボールライブ2005(動作状況 ○) ヘビーメタルサンダー(動作状況 ○) ベルウィックサーガ(動作状況:◎) ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章(動作状況:○) ペルソナ3 FES (動作状況 ○) ペルソナ4(動作状況:◎) ヘルミーナとクルス~リリーのアトリエ もう一つの物語~(動作状況 ○) ベースボールライブ2005(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4406 GSdx4404 0.1.16 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ペナントモードで阪神選択 VSヤクルト 1回表裏動作確認 メーカー等各ロゴ表示直後にブラックアウト Game Fixes→「Skip MPEG hack(以下、略)」でスタート画面にたどり着く 試合開始すると、文字表示等がおかしい(一部の文字が表示されず) Renderer設定を「software」に設定すると正常に表示される キャッチャー視点画面は40fps程度で動作 やや重い印象 守備画面などは50台後半fps 快適 文字表示に目をつぶり、「Hardware」設定にしても、動作は上記同様 遊べる範囲だと思います。 ■備考 投稿:2011/03/15 ヘビーメタルサンダー(動作状況 ○) PCSX2 1.5.0dev3304 GSdx 20191011210420 SPU2-X 2.0.0(20191011210420) cdvdGigaherz 0.11.0(20191011210420) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ストーリーバトルで1試合目までの動作確認(起動程度) 確認した範囲で不具合は見当たらず D3D(HW)×6Native 60fps動作 ■備考 2019/11/6 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ストーリーバトルで1試合目までの動作確認 ■備考 投稿 2021/02/05 ベルウィックサーガ(動作状況:◎) pcsx2 1.0.0(r5339) GSdx5209AVX0.1.16 SPU2-X r5324 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ ■動作速度・不具合の有無 1章 最初の戦闘クリアまで動作確認 60fps快適動作 特に不具合も見当たらず ■備考 ID SLPS25497 CRC 0x2FCA8492 投稿:2012/7/14 ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章(動作状況:○) pcsx2 1.6.0 GSdx 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 cdvd Gigaherz 0.11.0 AMD Ryzen 5 5500U 4GBx2 AMD Radeonグラフィックス Win10home x64 ■動作速度・不具合の有無 2周クリア+全武器入手 HWだとゲージ類とムービーの字幕が表示されない、HWハックのPreload Frame Dataにチェックで直るがゲージ類は減色している ■備考 投稿 22/1/29 ペルソナ3 FES (動作状況 ○) PCSX2 0.9.5 rev377 X3 GSdx 0.1.8 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850 3.4GHz DDR2 800 1GBx2 Geforce 8800GT XP sp2 / Vista ■動作速度・不具合の有無 ほとんどのシーンでほぼ60FPS、ムービー正常、ベルベットルームなど一部の場所でテクスチャ改善 P.E.Op.Sだとムービー・イベント時の台詞が遅れる 初回のみ3回続けてセーブが必要(セーブ失敗と出る)、それ以降は1回でもいいが表示は失敗と出る 戦闘中一番初めにターゲッティングされている敵を攻撃すると稀に止まる。総攻撃をかけるとその敵も攻撃可能になる。敵に攻撃する順番・スキルを変える事で回避できる場合もある 全体攻撃技・回復では止まらない、雑魚戦・タルタロス内部では主人公が攻撃した時に止まる。仲間では10/4のボス戦でゆかり(並び順では2番目)がストレングスに攻撃した時、美鶴(並び順では4番目)がフォーチュンにスキル攻撃した時に止まった。やり直すと止まらない場合もあり 後日談では上の条件で強敵(赤)に部類する雑魚と、コロッセオでメフィスが美鶴に通常攻撃をした時に止まった Qロードで復帰すると画面が乱れる場合があるが、画面を切り替えるかカーソルを何度か動かすと元に戻る ■備考 本編・後日談クリア確認(コミュニティ・エリザベスの依頼全制覇) rev384X3 v2のSpeed Hacks専用オプションで攻撃時止まるバグが解消(全部ではないかも) rev307で重かった授業中・4人行動時での塔内部・キャラが多い場合の戦闘時などが軒並み解消、非常に重かった最終決戦もほぼ60FPSキープ 最終階層に出る全身ガラス張りみたいなカブト虫戦ではFPSが20FPS前後まで下がる また金箱やレアシャドウと遭遇した時も10FPS前後下がる クリア確認。CPU E7200 2.53GHz。pp396-X3またはpp449+最新プラグイン。 VUskip0-0-0-4、speedhack全て無し、roundmode-chop、FtZ・DaZオン。 FPUoverflowcheckがオンだと左上の風花の窓が黒くなる。 pp467以降VUskip入れるとカクカクに。pp636でセーブ問題修正。 pp627の少し前で戦闘突入アタックを外すとハングするのが修正。 ほぼ常時60fpsだが金色系ボスのみ20fpsに激減。 高スペックPCなら最新版(PP708~とか)を使いCPUをLimitにするだけでほぼ実機並に動くはず。自PCは遅く~50fpsまでなのでVUskip必須だったがペルソナ3はFrame/VUskipと相性が悪いようでskip調整が入り始めたpp467以降ではスキップオンにすると逆にカクカク引っかかってしまう。466以前のppではエンカントを失敗するとハングするが60fps出るのでまめなF1セーブをしました。396X3と449はスピードも再現度もほぼ同じ。449を使ったのは466以前のppで一番新しい手持ちがそれだったというだけの理由。speedhackはどれを入れても殆ど効果ナシだった。 PCSX2 0.9.9(SVN) r5113 GSdx 890 SSE2 SPUX2 0.1.14 Linuz ISO CDVD 0.9.0 Pen-Dualcore E6600 3GHz DDR2 800 1GBx2 Geforce 8600GT XP sp3 ■動作速度・不具合の有無 殆どのシーンで60fpsキープ。ラストダンジョンや深層モナドをパーティで移動中などは若干重く感じた。(fps50前後か?)金の手袋やボス、深層モナドの敵など、一部の敵との戦闘において極端なfpsの低下が見られる。(fps10程度まで減少) ムービー正常、ベルベットルームなど一部の場所でテクスチャ改善。しかし、教室の黒板や寮の絨毯など一部のテクスチャが埋没したり表示の乱れあり。 以前の報告にあった、主人公が攻撃した場合に止まる現象は特に見られなかった。 flame skipを使用すると垂直同期が乱れたような表示になるのでoffを推奨(というか乱れすぎてゲーム出来ないと思われる) Game fixのペルソナ専用オプション"VU-Clip Flag Hack"は未使用でも特に問題は無かった ■備考 Episode Yourselfクリア確認。Episode Aegisはこれから。 0.9.6では表示等の問題はなかったが主人公攻撃時止まる現象が見られた。0.9.7,0.9.8ではどのGSdxを使用してもHardwareでは描画できず。 ステートセーブ後、ステートロード時にセーブした時と場面が異なっているとロードできない場合あり。再起動後ステートロードすれば問題なかった。 投稿:2012/03/19 PCSX2 0.9.9(SVN) r5151 GSdx 5102 AVX SPU-X 2.0.0 r5025 cdvdGigaherz 0.8.0 r4488 Corei5 2500k 定格 DDR3 1333 16GB RADEON HD5850 Win7 x64 sp1 ■動作速度・不具合の有無 設定はDX11 HW、内部テクスチャ1024*1024。ポリゴンシーンは見違えるほど綺麗になる。 序盤プレイ。ポリゴンシーンは100FPSが維持できる。ムービーシーンは70付近に落ちるが、60未満になることは殆ど無い。快適。 セーブ画面は60以下に落ちるが、さほど支障はないだろう。 HWレンダだとタルタロスのマップがガタガタになる。SWレンダだと治る。だが、わからなくなるほど崩れるわけではないので高画質化・軽量化したいならHW推奨。 第一ダンジョンで70~80FPSに落ちた。しかし60FPSになることはないのでプレイ自体は快適。 ■備考 序盤のみ。クリア後再度報告する予定。 最新のスペック、最新のPCSX2なら致命的な不具合、極端な重さはなさそう。Speedhackやflame skipも必要ない。 投稿:2012/05/03 ペルソナ4(動作状況:◎) PCSX2 0.9.5 384x3 GSdx 0.1.9 svn786 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-70000 C2D E4400@3Ghz DDR2 800 2GB Geforce8800GT@512MB XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認、基本60FPSで重いところが50FPSくらい、rev384X3 v2でないとFPS半減 P3と同様初回セーブは3回続けてセーブが必要、その後は1回でOK(PG版Rev636にてセーブ正常終了確認) ZeroSPU2 0.4.6だとたまに音声がループしFPSが著しく下がる、特にF4でCPUモードを変えた時に発生しやすい 街以外は軽いです、左下の今いる場所が表示されず ■備考 PCSX2 rev384X3 v2のSpeed Hacks専用オプションONで忘却の風バグ回避可能 PCSX2-r1474 GSdx-r1398 SPU2-X-r1894 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 クリア確認。常時60FPS 上記で報告されている不具合は改善 テクスチャが欠ける場合はDX10、Logarithmic Zにチェックなどで改善 rev1400以降のgsdxだと建物の影等がチラつくので、1398以前のrev推奨(影の問題は841で修正?) SSSE3よりもSSE4のほうが若干負荷が5~6%程少ない 解像度1600x1600時、一部のシーンで急に負荷が高くなった(下記の解像度では問題無し) Gsdx10Hard(1280x894) ■備考 Gamefixes - VU clip Hackチェック スピハク、アドバンスはデフォ設定 重く感じるときは、CPU→VUskipにチェックして、ConsecutiveFrame to skipの値を2(凄く重い場合)~5(時々60FPSでなくなる場合)で調整すると軽くなりました PCSX2 1.2.1(r5875) GSdx-sse4-r5875 SPU2-X-r5875 SCPH-70000(JP) i7-4790S 3.20Ghz 4x2 8GB Geforce GTX750Ti 2G Win8.1 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認(隠しダンジョン含む)(◎) フリーズ等の不具合無し 常時60FPS ■備考 RENDERERをDirect3D11(Hardware)に設定するのを忘れずに Softwareでは一部のダンジョン内、一部のイベント、戦闘中のアイテム使用時等にFPSが大幅に下がる(Hardware変更後は常時60FPS) ヘルミーナとクルス~リリーのアトリエ もう一つの物語~(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2644 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)で常時60FPS。HWの場合はNativeで。内部解像度を上げるとほぼ全ての画面で表示不具合(大量の横線など)が出る。 2日目までチェックした段階では問題はない。 ■備考 投稿 2018/10/31
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PS2ソフト動作報告 - は Baldur's Gate Dark Aliance(動作状況 ○) HUNGRY GHOSTS(動作状況 ○) バーチャファイター4(動作状況 〇) バーチャファイター4 Evolution(動作状況 ○) バーチャファイターサイバージェネレーション ジャッジメントシックスの野望(動作状況 〇) バーンアウト2 POINT OF IMPACT(動作状況 ○) バーンアウト3 テイクダウン JP版(動作状況 ○) バーンアウト ドミネーター(動作状況 ○) バーンアウト リベンジ(動作状況 ○) バイオハザード4(動作状況 ○) バイオハザード コードベロニカ 完全版 (動作状況 ◎) バイオハザード アウトブレイク(動作状況 ○) バイオハザード アウトブレイクFILE2(動作状況 ◎) パイロットになろう!2(動作状況 ○) バウンサー(動作状況 ○) はじめの一歩 VICTORIOUS BOXERS CHAMPIONSHIP VERSION Playstation 2 the Best(動作状況 △) はじめの一歩 ALL☆STARS(動作状況 ○) パチパラ12 ~大海と夏の思い出~(動作状況 ○) パチパラ13 スーパー海とパチプロ風雲録(動作状況 ○) パチってちょんまげ達人 6 CRぱちんこイエローキャブ(動作状況 ◎) パチってちょんまげ達人 8 ぱちんこウルトラセブン(動作状況 〇) パチってちょんまげ達人 9 ぱちんこ水戸黄門(動作状況 〇) パチってちょんまげ達人10 ぱちんこ冬のソナタ(動作状況 〇) パチってちょんまげ達人16 ぱちんこ必殺仕事人III 祭バージョン(動作状況 ◎) パックマンワールド2(動作状況 〇) バックヤードレスリング(動作状況 ○) バックヤードレスリング2(動作状況 ○) バトル オブ サンライズ(動作状況 〇) バトルギア2(動作状況 ○) バトルギア3(動作状況 ○) バトルスタジアムD.O.N(動作状況 〇) バトルフィールド2 モダン・コンバット(動作状況 ○) パネルクイズ アタック25(動作状況 〇) はぴねす!でらっくす初回限定版(動作状況:◎) パラッパラッパー2(動作状況 ○) パラッパラッパー2(ベスト版)(動作状況 ○) バルドバレット イクリブリアム(動作状況 ○) バルドフォースエグゼ(動作状況 ○) パルフェ~Chocolat Second Style~(動作状況 ○) バレーボールワールドカップ ヴィーナスエボリューション(動作状況 〇) パンツァーフロントB型(動作状況 〇) 鋼の錬金術師 翔べない天使 (動作状況 ○) 鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔 (動作状況 ◎) 鋼の錬金術師 ドリームカーニバル (動作状況 ○) 爆笑 人生回道 NOVAうさぎが見てるぞ!!(動作状況 ○) 爆走コンボイ伝説 男花道アメリカ浪漫(動作状況 ○) 爆走デコトラ伝説 男花道夢浪漫(動作状況 ○) 花と乙女に祝福を-春風の贈り物-(動作状況 ◎) 破滅のマルス (動作状況 ○) 流行り神Revenge 警視庁怪異事件ファイル(動作状況 ◎) 流行り神2 警視庁怪異事件ファイル(動作状況 ◎) 半熟英雄 対 3D 半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~(動作状況 ◎) Baldur's Gate Dark Aliance(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.4469 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS 最初の地下道のネズミ退治だけ確認 ■備考 投稿 2023/05/05 HUNGRY GHOSTS(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、4xNativeで60FPS 内部解像度は序盤のみなので断言できないが序盤の段階で6xNativeでは40FPS前後まで落ちる 起動確認程度 ■備考 投稿 2021/12/02 バーチャファイター4(動作状況 〇) PCSX2 1.7.3771 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce GTX1660ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ARCADEで数試合動作確認 確認した範囲で問題なし 3XNativeで常時60fps ■備考 2023/1/5 バーチャファイター4 Evolution(動作状況 ○) PCSX2v2 1.2.1 Gsdx 0.1.16 r5875 AVX2 spu-x2.0.0 cdvdGigaherz 0.9.0 Core i5 4570 3.2GHz DDR3 4GBx2 Radeon HD 6570 Windows7 64bit SP1 ■動作速度・不具合の有無 特に問題は見当たらない。2015年3月の現行ヴァージョンではグラフィックのインターレス(F5キーで変更)以外はデフォルト設定で動作する。 上記スペックであれば、1920x1080で60fps動作可。リミッター無効で84fps出るので随分余裕がある。 ■備考 なお旧情報として、C2D E8400 3GHz / GeForce 8800 GS では30-45fps程度との報告あり。 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2443 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。特に問題なさそう。 ■備考 投稿 2018/07/16 バーチャファイターサイバージェネレーション ジャッジメントシックスの野望(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-615 GSdx 1.2.0(20201119200323) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 バーチャソウル獲得→晶→シュン・ディ勝利まで動作確認 確認した範囲で問題なし D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2020/11/21 バーンアウト2 POINT OF IMPACT(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.2326 Direct3D11 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro 6xNativeで60FPS ドライビングスクールとシングルレースでチェック ■備考 投稿 2022/02/04 バーンアウト3 テイクダウン JP版(動作状況 ○) PCSX2 0.9.8 r5087 Gsdx r5085 SSE41 SPU2-X r5025 SCPH-50000JP core i7 2700K(3.50GHz) DDR3 1600 4GB×4 Geforce N460GTX HAWK Windows7 ■動作速度・不具合の有無 基本60FPS レース中は画面の光がバグって表示されるが、GSdx.iniのUserHacks_SkipDraw=3にすると解決。 空が真っ暗に表示されるが、GAMEをSoftwareで起動しレース中にHardwareに変更する事で一時的に解決するが、バグったり直ったりを繰り返す。 一部ライト等の光が画面上に多少残る現象がある。 ■備考 上記の真っ暗な空の設定は起動する度に再設定する必要あり。 海外版は基本設定で動作するらしい。 pcsx2-v1.7.2326 Direct3D11 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro 6xNativeで60FPS シングルレースでチェック。修正が入っているのでほぼ問題ない。 ■備考 投稿 2022/02/04 バーンアウト ドミネーター(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)、OpenGL(SW)で60FPS。レンダリングスレッドは4以上で。2だと60FPSにならないが3は試していない HWだと空が表示されない。少なくともHW Hacksをいじると余計おかしくなることが多い どうしてもHWでプレイしたい場合は車種選択でSWに切り替え、ステージスタートしたら空が黒くないことを確認してからHWにする。ただしコースの特定部分に灰色の線が入る。なお、この切り替えはゲーム起動後に1回だけでいいようだ。 HWに切り替えた場合は6xNativeでも60FPS 最初のコースのみ確認。 ■備考 v1.4.0、v1.5.0系だとHW時に余計おかしくなるのでv1.6.0かv1.7.0を推奨 投稿 2021/02/10 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 Core i7 8559U @2.7GHz 16GBx2 Iris Plus 655 Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)、OpenGL(SW)で60FPS。レンダリングスレッドは4以上 基本的な挙動は上の環境と同じだが、HWに切り替えた場合は2xNativeまでなら60FPS ■備考 投稿 2021/02/10 バーンアウト リベンジ(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 軽く走った程度 ■備考 投稿 2020/08/13 バイオハザード4(動作状況 ○) PCSX2 0.9.5 svn377 GSdx 0.1.8 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6400 (2.13GHz)→(3.00GHz OC) PC6400 1GBx2 512MBx2 Geforce 8800GTS 512 WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 操作する場面ではFPS40~60。軽さにちょっと感動。(ZeroGSでは15~20FPS+表示がおかしい) ○GSdxの設定で「D3D internal res」の値が大きく影響する。 (村入り口で遠くの落ち葉を見ると比較できます。) 512 or Native → かなり落ちる。 1024 → 普通。 2048 → 最高に綺麗。 ○ハードスペックによるフレーム数の変化 CPU 2.13GHz低格 GPU GForce7600GT 512 or Native → 40FPS 1024 → 30FPS 2048 → 3FPS CPU 2.13GHz低格 GPU GForce8800GTS 512 512 or Native → 54FPS 1024 → 54FPS 2048 → 25FPS CPU 2.66GHz OC GPU GForce8800GTS 512 512 or Native → 60FPS 1024 → 58FPS 2048 → 29FPS CPU 3.00GHz OC GPU GForce8800GTS 512 512 or Native → 60FPS 1024 → 60FPS 2048 → 32FPS クリア可。 GSDXだとリヘナラドールを倒す時に使用するサーモスコープを覗いてもターゲットが見えない。(ソフト○ GSDX rev594バージョンで確認)または(ZeroGS(openGL版はKOSMOS ForkならOK)を使用する事により表示可能です) リヘナラドール戦のみZeroGS使用した方がいいです(グラの表示おかしくなるので) ZeroGSに切り替えるのが面倒くさい方は、マグナムまたはロケットランチャーを使用して倒しましょう。 ■備考 PCSX2 0.9.7 rev4060 GSdx 0.1.16 r4031 SPU2-X 1.4.0 r4055 Linuz ISO CDVD 0.9.0 PhenomII X4 955 BlackEdition @3.6GHz DDR3-1333 2GBx2 RADEON HD 5770 1GB Windows 7 ■動作速度・不具合の有無 speedhacksの「Enable Wait Loop Detection」と「mVU Flag Hack」をオンでほぼ60fpsを維持出来る。しかし、敵が多く出現する場面では50fps前後に落ちる。(村中央や籠城戦など) GSdx.iniのUserHacks_HalfPixelOffsetを1にすると、レオンがボヤケて霞んで見える事がある不具合が解消される。 テクスチャ化けや霧のエフェクトが表示されない等、一部にグラフィックの不具合があるが、プレイには全く支障は無い。 ハードウェアレンダリングだとサーモスコープを覗いても紫一色で画面が見えなくなるが、その時だけソフトウェアレンダリングに切り替えれば問題は無い。(ただしfpsは著しく落ちる) ■備考 難易度ノーマル&ハードでクリア確認。 プレイ困難なテクスチャ化けもクラッシュも皆無で、快適に動作しました。 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動確認程度 ■備考 投稿 2021/10/24 (動作状況 ○) PCSX2 1.6.0 GSdx 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 ISO起動 i5-11400 CPU @ 2.60GHz DDR4 16GB Geforce GTX 1660 Super Windows 10 64bit ■動作速度・不具合の有無 3xNativeで60fps エンディングまで確認 ポリゴンつなぎ目に白い線が出る。GSDX設定で [enable HW Hacks]にチェックを入れると解決 ■備考 投稿 2021/12/29 バイオハザード コードベロニカ 完全版 (動作状況 ◎) ■【動作環境】 PCSX2 1.1.0.0 GSdx 5785(MSVC 16.00, SSE3) SPU2-X r5776 2.0.0 Windows7 SP1 64bit Intel Core i7-3770 DDR3 4GBx4 NVIDIA Quadro 410 Intel SSD 520シリーズ 180GB ■コメント 完全クリア確認しました。クリア後のセーブも正常で、ムービーも固まらず全て見られました。 バトルゲームもクリア確認しました。全キャラクリア可能です。 プラグインの設定が適切でない場合、人物テクスチャの一部が透過して目玉ギョロギョロ、口の中が見えるなどのスケルトン状態になります。 ゲームソフトのisoファイルをハードディスクから読み込むと、広いマップへ移動した時やステータス画面を開いた時などにアクセスランプが激しく点滅し、動作がカクつきます(WD製のRED、2TBでもこの状態でした)。SSDでは通常通りストレスなくプレイできます。 (動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動確認程度 ■備考 投稿 2021/10/18 バイオハザード アウトブレイク(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn239 GSdx 0.1.0 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850 (3.6GHz) DDR2-800/DC 1GBx2 512MBx2 Geforce 8800GT/OC WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 60FPS付近で安定。 ムービーは正常だが、途中でスタートボタンを押したみたいに強制的に打ち切られる。 メモリーカードにセーブすると、他のデータまで巻き込んでメモカが破損するのでセーブはしない方が吉。QSで。 破損したメモカを使うとbios画面すら起動せず強制終了する。メモカも認識されず。 ■備考 セーブできるか試す時は、それ専用のメモカを用意した方がいい。 セーブは可能になってる。(PCSX2 1.0 r5350より) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動確認程度 ■備考 投稿 2021/10/24 バイオハザード アウトブレイクFILE2(動作状況 ◎) PCSX2 r1474 GSdx r962 SSSE3 SPU2-X 1.2.0 Linuzappz CDVD 0.9.0 C2D E6750 (3.12GHz) DDR2-800 1GBx2 Geforce 8600GT WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 全編クリア確認 常時60FPSで快適にプレイ可能 ムービーも問題なく正常に再生できる セーブも問題なし グラフィツクもほぼ完璧に再現されている ■備考 D3D internal res 1280×1024 本体スピハグ無しでも快適に動作します。 EE Sync Hacksの×2を使用するとたまにムービー中の音声が再生されないことがあります GSdxのLogarithmic Zを使用するので視点によりテクスチャーが消える箇所があります(地下鉄のラクガキ等) microVuを使用すると異界でムービー後キャラが消えるバグが発生するので無し推奨 現時点(最新がPCSX2 svn239)でセーブは厳禁。メモカが壊れる。ステートセーブ/ロードもしくは人柱用のメモカを作って試す事推奨 (動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動確認程度 ■備考 投稿 2021/10/24 パイロットになろう!2(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2242 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeで常時60FPS。 ■備考 投稿 2018/01/08 バウンサー(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5309 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro pcsx2-v1.7.5312 Direct3D11 ISO起動 SCPH-70000 Intel N95 8GBx1 UHD Graphics Windows11 ■動作速度・不具合の有無 10980XE 2xNativeで60FPS(100%)。内部解像度を上げると映像がぶれるが気にしなければ6xNativeで60FPS。2xまでならほぼ目立たない。 2周目2戦目まで確認 感圧必須なので非対応だと強攻撃しか出来ないが、ストーリーモードをクリアするだけなら問題ない。 N95(クリアデータから2周目途中まで) 1.75xNativeでほぼ60FPS(100%) VulkanだとPCSX2ごとクラッシュすることがあり、D3D12だとムービーがランダムに一瞬暗転してちらつく感じになる。 ■備考 投稿 2023/12/19 はじめの一歩 VICTORIOUS BOXERS CHAMPIONSHIP VERSION Playstation 2 the Best(動作状況 △) PCSX2 0.9.8 r4600 Gsdx r4600 0,1,16 SSE41 SPU2-X r4600 1,4,0 SCPH-50000JP core i3 560 (4.4GHz) DDR3 1333 2GBx2 RADEON HD4670 windowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 ハックONで60FPSハックを使わないとFPS45~52くらい ポーズをかけるとフリーズする 音がおかしい オープニング画面でバグる ラウンド終了後次のラウンドが始まるまで通常より時間がかかる 試合終了後にフリーズする(autosaveをONにしておけば再起動することによってストーリーを進めていくことは可能) ■備考 試合部分については問題なくプレイできます はじめの一歩 ALL☆STARS(動作状況 ○) PCSX2 0.9.8 r4600 Gsdx r4600 0,1,16 SSE41 SPU2-X r4600 1,4,0 SCPH-50000JP core i3 560 (4.4GHz) DDR3 1333 2GBx2 RADEON HD4670 windowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 常時60FPS ■備考 ほぼ問題なく遊べます パチパラ12 ~大海と夏の思い出~(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3142 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、Nativeで40~55FPS。SWだとレンダリングスレッド8で30FPS前後。 パチスロ風雲録で若干色がおかしいのと画面左上にゴミが表示される。HW、SWに関わらず。 パチンコを打つ画面のみHW、6xNativeで60FPSで動作する。 ■備考 投稿 2019/06/13 パチパラ13 スーパー海とパチプロ風雲録(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3142 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で45~60FPS。HWでもNativeで48~60FPS。 SWプラグインでないとミニマップ表示がおかしい パチンコを打つ画面のみHW、6xNativeで60FPSで動作する。 ■備考 投稿 2019/06/13 パチってちょんまげ達人 6 CRぱちんこイエローキャブ(動作状況 ◎) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 確認した範囲では問題点は見当たらず 6xNativeで60fps動作 「し」に書くか悩みましたがシリーズものなのでこっちで ■備考 2020/4/14 パチってちょんまげ達人 8 ぱちんこウルトラセブン(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-762 GSdx 1.2.0(20201218004833) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 チャレンジモードで1キャラ勝利 時折音楽がおかしい D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2020/12/26 パチってちょんまげ達人 9 ぱちんこ水戸黄門(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-762 GSdx 1.2.0(20201218004833) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 攻略モードで150回転ほど動作確認 確認した範囲で問題なし D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2020/12/26 パチってちょんまげ達人10 ぱちんこ冬のソナタ(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-762 GSdx 1.2.0(20201218004833) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 チャレンジモードで1キャラ勝利 確認した範囲で問題なし D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2020/12/26 パチってちょんまげ達人16 ぱちんこ必殺仕事人III 祭バージョン(動作状況 ◎) PCSX2 r4580 Gsdx r4576 SPU2-X r4574 Linuz Iso CDVD 0.9.0 C2Q Q9650 @4.05GHz DDR2 8GB RadeonHD 5750 Windows7 Ultimate x64 SP1 ■動作速度・不具合の有無 ハードウェア、ソフトウエア共に問題無し。Hack無しでも常に60fps ■備考 投稿日時:2011/04/20 パックマンワールド2(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5144 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 パックマンむらクリアまで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/10/22 バックヤードレスリング(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 軽くチェックのみ ■備考 投稿 2021/08/10 バックヤードレスリング2(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 軽くチェックのみ ■備考 投稿 2021/08/10 バトル オブ サンライズ(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5659 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 第01話クリアまで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/3/31 バトルギア2(動作状況 ○) pcsx2 0.9.8.4557 GSdx4557 0.1.16 SPU2-X r4510 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 アーケード-初級をMR2で走行 45fps~60fpsライバル車が近くに多くいると、fpsは低下(低下しても遊べる範囲だと思います) ボディとシャーシがバラバラに表示される場合はワイドスクリーンパッチを無効にしてください。 ■備考 投稿:2011/04/17 追記:2022/8/12 バトルギア3(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3091 GSdx1.1.0(20190425164807) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 1.5.0dev3083で対応が進んだような記載があったのでダウンロードして検証 dev3079や0.9.9-5092などの古いverだと壁の中に突っ込んだようになりプレイ不可でした 1.5.0の3083と3091はどちらも正常に動作したので3083以降なら動くと思います(報告は新しい方の3091であげておきます) NSX選択 ノーマルレース初級順走で軽くプレイ D3D(HW)6×Native 60fps動作 画像が綺麗です^^ ■備考 投稿:2019/04/27 バトルスタジアムD.O.N(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4897 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ひとりでバトスタで1試合動作確認 試合開始前のローディング時にfpsが低下するが実機でも同様 ローディング時除き3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/8/11 バトルフィールド2 モダン・コンバット(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.3085-wxWidgets Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 30~60FPS。HWだとムービーちらつき、タイトル画面表示不良など不具合が多いので未チェック 最初のミッションのみ確認 ■備考 投稿 2022/07/18 パネルクイズ アタック25(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 PARTY MODEで1プレイ動作確認 D3D(HW)だとプレイに支障無いレベルの切れ目が入る 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/4/30 はぴねす!でらっくす初回限定版(動作状況:◎) pcsx2 0.9.9.5135 GSdx5135 0.1.16 SPU2-X r5112 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の2/15終了まで動作確認 OPムービー時、右・下隅の表示がおかしい 「Nativeチェック」かrendererをsoft設定にすれば改善 プレイ上の問題点は見当たらず 60fps動作 ■備考 ID SLPS25719 CRC 0x5D8A21F2 投稿:2012/4/1 パラッパラッパー2(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2242 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。SWとOpenGLではタイトル画面等の表示がおかしい。 DirectX11(HW)でも時折表示がおかしいときがあるがプレイに支障はない。 ■備考 投稿 2018/01/08 パラッパラッパー2(ベスト版)(動作状況 ○) PCSX2 0.9.6 Gsdx 962 SPU2X 1.1.0 Linuz Iso CDVD 0.8.0 C2D E8500 DDR2 1GBx2 GeForce9800GTX+ winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 ほぼ常時60fps(ZeroGS0.97.1では常時60にならず) 動作上の不具合無し ステージ1 クリア確認 ■備考 投稿2:2010/03/15(50音順に並び替え) バルドバレット イクリブリアム(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7.3795 GSdx3693(0.1.16) SPU2-X r3702 Linuz Iso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 GeForce9800GTX+ win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 デフォルト設定起動では、メーカーロゴ等色がおかしい スタート画面も色がおかしい。 まともに遊べそうに無いので「エグゼ」同様 Gsdx9「Renderer」を「software」に変更すると色が正常に 常時60fps 超序盤(着任ENDまで)動作確認 ■備考 投稿:2010/09/25 バルドフォースエグゼ(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7.3634 GSdx3623(0.1.16) SPU2-X r3628 Linuz Iso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 GeForce9800GTX+ win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 デフォルト設定起動では、ブラックアウト Gsdx9「Renderer」を「software」に変更すると起動 常時60fps(GSdx10だと15fpsとかになるので、9のが良さそう) 超序盤のみ(一番始めの進入→サイン残す...って所)動作確認 ■備考 投稿:2010/08/12 パルフェ~Chocolat Second Style~(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7.2661 ZeroGS 0.97.1 SPU2-X r2659 Linuz Iso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 GeForce9800GTX+ winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 ほぼ常時60fps Gsdxでも問題なし ゲーム上の10/10迄プレイ確認 ■備考 投稿:2010/03/15 バレーボールワールドカップ ヴィーナスエボリューション(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5540 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ワールドカップ-チャレンジカップで1セット動作確認 解像度を上げると切れ目が入る(プレイには支障の無い範囲か) 切れ目気にせず3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/2/4 パンツァーフロントB型(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-1907 Direct3D 11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 TACTICS-TRAINING-メルドープで動作確認 特に不具合は見当たらず 6XNativeで60fps動作 IV号戦車D型等登場するので十数年世に出るのが早かったかも... ■備考 2021/10/15 鋼の錬金術師 翔べない天使 (動作状況 ○) PCSX2 r1438 GSdx r1439 SPU2-X-r1419 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 トレインジャックだけ確認。常時60FPS ムービーだけイマイチ Direct3DでFPSが不安定な場合OpenGLにすると解決するかも ■備考 スピハク、アドバンスはデフォ設定 鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔 (動作状況 ◎) pcsx2 r1474 GSdx r1650 SPU2-X-r1644 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 クリア確認。基本FPS60 終盤で敵が大量に出現するシーンやワープで50前後に低下 ただし内部解像度を下げるとFPS60固定も可能 Gsdx10Hard(1600x1600) ■備考 スピハク、アドバンスはデフォ設定 1同様ムービーのインタレ解除が不完全 一部場面で床のテクスチャの一部がおかしくなる。確認したのはコーネロが引き摺り込まれた跡とシャムシッドで大量のゴーレムを相手にする場面。他にもあるかも。 動作については問題無かったので◎ 鋼の錬金術師 ドリームカーニバル (動作状況 ○) PCSX2 r1474 GSdx r1637 SPU2-X-r1517 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 序盤だけ確認。バトルモードで速度低下するが対処可。それ以外は60FPSキープ。 Gsdx10Hard(1600x1600) ■備考 Use x2 Cyde Rate, INTC Sync Hack, Enable IOP x2 Cyde Rate,VU Cyde Stealing(左から二つ移動) アドバンスはデフォ設定。 ■備考 0.97 r2366でも試したが症状変わらず。 爆笑 人生回道 NOVAうさぎが見てるぞ!!(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3041 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、2xNativeでほぼ60FPS。基本6xNativeでもいけるが一部ミニゲームで30FPS前後に下がる。 内部解像度が実解像度を超えるとメーカーロゴからオープニングで格子状の線が入る。フルHDモニタなら3xNativeだと縦の解像度が足りないので2xNativeまでで。タイトル画面以降は基本問題ない。 一部グラフィックに線が入るが気になるほどではない。どうしても気になるならNativeかSWで ちょこっとプレイ程度 ■備考 投稿 2019/04/21 爆走コンボイ伝説 男花道アメリカ浪漫(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3120 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で40~60FPS。レンダリングスレッド14で HWだと画面全体が常にオレンジっぽいしましま模様になるのでプレイは厳しい ちょっとプレイ程度 ■備考 投稿 2019/05/07 爆走デコトラ伝説 男花道夢浪漫(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3120 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。レンダリングスレッド8で HWだと画面の大部分が真っ黒なのでプレイできない。設定では直せない模様。 全国制覇モード1回だけチェック。 ■備考 投稿 2019/05/07 花と乙女に祝福を-春風の贈り物-(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4582 GSdx4576 0.1.16 SPU2-X r4574 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の5/11終了まで動作確認 メッセージウインドゥの文字と文字の間に切れ目が入るがプレイには支障なし 上記がどうしても、気になる場合は「native」チェックで改善 60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2011/04/23 破滅のマルス (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2501 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 最初の戦闘までチェック ■備考 投稿 2018/08/24 流行り神Revenge 警視庁怪異事件ファイル(動作状況 ◎) PCSX2 0.95 rev377 GSdx 0.1.9 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850(3.4Ghz) DDR2-800 1GBx2 Geforce 8800GT XP sp2 ■動作速度・不具合の有無 零話終了まで確認、60FPSキープ ■備考 再現度は非常に高い 流行り神2 警視庁怪異事件ファイル(動作状況 ◎) ■動作速度・不具合の有無 PCSX2 0.9.6にてクリア確認。常時60fps、完動。 ■備考 半熟英雄 対 3D PCSX2 0.95 svn239~302 GSdx 0.1.7 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850 3.4GHz DDR2-800 1GBx2 Geforce 8800GT XP SP2 / Vista ■動作速度・不具合の有無 (動作状況 △) 起動 → 実行じゃないとゲームに入れない 一応動くが戦闘シーンでは場合により1~3FPSになる 戦闘でテスクチャがグチャグチャになり画面がかなり見づらい P.E.Op.S.だとムービーが即止まる(ZeroSPU2でも途中で止まる) ■備考 プレイは困難 PCSX2 0.9.9.4933(svn) GSdx 4928 0.1.16 SPU2-X r4872 2.0.0 Linuz Iso CDVD 0.9.0 Core i5 2500K DDR3 4GBx4 Radeon 6870 Win7 SP1 ■動作速度・不具合の有無 (動作状況 ○) 第1話は問題なく動作 第2話に入る前のタイトルでIPU1 Errorで停止 GameFixのMPEGをスキップするHackにチェックすることで動作 半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~(動作状況 ◎) PCSX2 0.95 rev377 GSdx 0.1.7 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850 (3.4GHz) DDR2-800 1GBx2 Geforce 8800GT XP sp2 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認、ムービーも正常に表示されるようになりFPSは常時60付近 P.E.Op.S.だとムービーがすぐに止まる ZeroSPU2 0.4.6ではたまに音声がループに陥りFPSが著しく下がる ■備考 Vistaでは場所によってFPSが最大で10程下がるが、クアッドだと下がり幅が少なかった
https://w.atwiki.jp/emups2/pages/98.html
PS2ソフト動作報告 - あ アークザラッド 精霊の黄昏(動作状況 △) ああっ女神さまっ(動作状況:○) アーマード・コア ラストレイヴン(ス)(動作状況 ○) アーマード・コア2 (動作状況 ○) アーマード・コア2 アナザーエイジ (動作状況 ○) アーマード・コア3(動作状況 ○) アイドル雀士スーチーパイIV (動作状況 ◎) アオイシロ (動作状況 ○) アカイイト (動作状況 ○) あかね色に染まる坂ぱられる(動作状況:○) 悪代官2 ~妄想伝~(動作状況:○) 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 (動作状況:△) Another Century's Episode(動作状況 ○) Another Century's Episode2 SV版(動作状況 ○) Another Century's Episode3(動作状況 ○) ANUBIS ZONE OF ENDERS(動作状況 ×) ANUBIS ZONE OF ENDERS(動作状況 ×) ANUBIS ZONE OF ENDERS(動作状況 △) アマガミ(動作状況 ○) 雨格子の館(ス)(動作状況 ○) ARIA The ORIGINATION 〜蒼い惑星のエルシエロ〜(動作状況 ◎) ARIA The NATURAL 〜遠い記憶のミラージュ〜(動作状況 ◎) ARCANA HEART(動作状況 ○) R-TYPE FINAL(ス)(動作状況 ○) アルゴスの戦士(動作状況 ○) アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女(動作状況 ○) アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩(動作状況 ○) アンリミテッド・サガ(動作状況 △) 赤川次郎 月の光 沈める鐘の殺人(動作状況 ○) あやかしびと 幻妖異聞録(動作状況 ○) アークザラッド 精霊の黄昏(動作状況 △) PCSX2 r2186 ZeroGS SPU2X 1.4.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 FPSは60キープ。 画像が完全に化けている。画面が白くなっているためGsdxでプレイするのは困難。ZeroGSでは白くはならず。 たまにフリーズする模様(2回ほど起こりました)。特定の場所で必ずなのかたまになのかは未検証。 StateSaveを戦闘で仕様すると無音になる。 ■備考 面倒になってきたので最初のステージクリア後フリーズまでの確認。 pcsx2-r1221 GSdx-r1219 SPU2-X-r1214 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 32bit ああっ女神さまっ(動作状況:○) pcsx2-r1221 GSdx SSSE3-r1194 ZeroSPU2-r1214 CDVDiso-r1169 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 32bit ■動作速度・不具合の有無 ☆クリア確認 アーマード・コア ラストレイヴン(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.96 ZeroGS 0.971 SPU2-X 1.10 SCPH-10000JP(JP1.00) core2quad Q9550 2.83G DDR2 800 2GBx2 Geforce9800GT WinVista Homebasic ■動作速度・不具合の有無 未クリア。ミッション、アリーナ序盤だけプレイ。 メニュー画面で3Dモデルに縦縞、又は表示崩れ。メニュー表示には問題なし 一部でテクスチャ崩れ、床透過等有り FPS 40~60 AAかけると30前後 ■備考 全体的に少し遅い感じもしたが、遊べる範囲かと。 アーマード・コア2 (動作状況 ○) PCSX2 r1474 GSdx r1637 SPU2-X-r1517 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 ミッションとアリーナを少し確認。ステージによってFPSが低下するが基本60FPS Gsdx10Hard(blend bff,1024x1024) ■備考 妙な線などはNativeにすることで回避出来る 特に支障は無さそう スピハク、アドバンスはデフォ設定 アーマード・コア2 アナザーエイジ (動作状況 ○) PCSX2 r1474 GSdx r1637 SPU2-X-r1517 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 動作状況×になってたんで、上書き修正しておきます。 序盤のミッションだけ確認。基本60FPSなのだが AC2より負荷が大きめの様子 Gsdx10Hard(blend bff,1024x1024) ■備考 こちらも同様にNativeで線の表示は治せる スピハク、アドバンスはデフォ設定 アーマード・コア3(動作状況 ○) PCSX2 r2186 Gsdx 2422 SPU2X 1.3.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 SPU2-Xでは起動しない。ZeroSPU2では起動に問題無し。 FPSがHardWareで35程度SoftWareで20程度。 ムービーで画面がちらつくがInterlacing設定で改善。 ■備考 0.97 r2421.Hack等をいじったが特にFPS改善は見られず。 アイドル雀士スーチーパイIV (動作状況 ◎) PCSX2 0.94 Gsdx9 10-4 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-38000 C2D E6600 (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce7900GS WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 特に問題なし。クリア確認 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0だと音がかなり歪む ■備考 2Dゲだけに動作は完全。 アオイシロ (動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn369 Gsdx 1.8 svn759 ZeroSPU2 0.4.6svn366 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 C2D E6600@3GHz DDR2 800 1GBx4 GeForce8800GTX WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 Native以外の描画解像度では一部画像に縦線が入ります。 和尚の音声に若干ノイズあり。 OP等のムービーの再生が引っかかる。 ■備考 場面によるが、文字と音声が同時に出る部分で文字表示の最初と音声出力が重なる時若干スローになるが、文字出力を一括にすれば回避可能 汀、保美ルートクリア確認。 ネタバレ全表示にて全CG ムービーは再生可能 EDもOPと同じで引っかかる アカイイト (動作状況 ○) PCSX2 rev 2186 rev 2190 GSDX 0.1.15 rev 2120 SPU2-X 1.3.0 Linuz Iso CDVD 0.9.0 SCPH-50000 intel C2D E8400@3GHz 1GBx2 GeForce8600GT WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 実機並みの速度で遊べる。プレイに支障なし。 ■備考 アオイシロと同じくNative以外の解像度では一部画像に縦線が入る。 OPで縦線が入る。 あかね色に染まる坂ぱられる(動作状況:○) PCSX2 0.95 svn377x3v4 GSdx 0.10.0 P.E.Op.S.SPU2 1.9.0 SCPH-10000 Athlon64X2 5000BE @2.8Ghz DDR2-800 4GB Radeon2600XT 256MB VistaUltimateSP1 32bit ■動作速度・不具合の有無 OPムービーに動画と音声のズレあり(グラボ交換で改善する余地あり) その他動作には問題なし 悪代官2 ~妄想伝~(動作状況:○) PCSX2 0.95 svn377x3v4 GSdx 0.1.9 svn786 ZeroSPU2 0.4.6 SCPH-50000 C2D E4400 2Ghz@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce8800GT 512MB XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 スピハクのx2かx3で大体60キープ可能 OPはx2かx3を入れないと60は無理、ただし入れるとBGMがまるで同期しない外せばBGMは若干ましになりますがちょっとスローになる 最初の戦闘?までやってみましたが特に問題なさそうでした 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 (動作状況:△) PCSX2 0.95 svn377x3v4 GSdx 0.1.9 svn786 ZeroSPU2 0.4.6 SCPH-50000 C2D E4400@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce8800GT@512MB XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 遊べる程度には動くが微妙に変な描画をしている(特に自キャラの影) OPはスピハクの1 2 4にチェックで60可能 無しだと35程度しかでませんが逆に良い雰囲気のナレーションが聞けます スピハクにチェックが無くても、おおむね60で動作可能ですただ負荷が高い場面で50程度まで落ち込みますが、この辺はスピハクの調整やスペック次第で底上げ出来るかと思われます。 Another Century's Episode(動作状況 ○) PCSX2 r2186 Gsdx 2423 SPU2X 1.3.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 特に大きな不具合見当たらず。FPSもHack無しで60キープ。但しHackを適用しているとムービーの音声が変になる。 ■備考 とりあえず序盤水中ステージまでプレイしましたが余裕で遊べそうです。 Another Century's Episode2 SV版(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn372 GSdx 0.1.8 svn758 P.E.Op.S 1.9.0 SCPH-50000JP(JP1.70) C2D E4400 2Ghz@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce8800GT 512MB XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 D3Dres1024x1024で基本的には60で動作可能不具合的にはACE3同様の物が多い 一部描画負荷の高い場面 イベント ムービーで30-40程度までダウン(スペック次第?) 地面の一部でテクスチャ崩れ 音声発生中にスタート押しで画面を切り替えた後、再度ゲーム画面に戻ると音声では無く「ピー ガー」等の異音になるまた、この場合進行不可になる場合もあるが、ACE3同様繰り返すと持ち直して進行する場合もある イベント画面全般で、キャラの模写が全て灰色になる(一部の色はあったりする・・・) ■備考 SPUはInterpolation=2 Gaussian~をお勧め(Threadは入れない) ZeroSPUだと進行付加バグ発生 画面がぶれるようならF5押してInterlaceを変更 再現度としてはACE3の方が高い Another Century's Episode3(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn372 GSdx 0.1.8 svn758 P.E.Op.S 1.9.0 SCPH-50000JP(JP1.70) C2D E4400 2Ghz@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce8800GT 512MB XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 両ルートクリア 基本的にはD3Dres1024x1024でムービー含めて常時60可 地面等一部テクスチャ崩れと音声の一部が若干飛ぶ場合あり イベント等、一部でfps低下発生(スペック次第?) 一部のエウレカ系のムービーで落ちる、スキップで回避可 イベント音声進行中にスタートを押して画面切り替えるとまれに進行不可バグが発生するが、逆に同様の事を繰り返すと持ち直す場合もある ■備考 SPUはInterpolation=2 Gaussian~をお勧め(Threadは入れない) ZeroSPUだと進行付加バグ発生 画面がぶれるようならF5押してInterlaceを変更 0.9.6 AdvancedOptionsでVU Recs OptionsのClamp ModeをExtraにするといい感じに。ムービーシーン突入で停止する、会話中スタートボタンでおかしくなる、などの症状が緩和 ANUBIS ZONE OF ENDERS(動作状況 ×) PCSX2 0.96 svn1048 GSdx 0.1.15 svn1006 P.E.Op.S 1.9.0 SCPH-75000JP(JP2.20) C2D E8400 @4Ghz DDR2-800 4GB Geforce7900GS 256MB Vista Ult 64bit SP1 ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレタリング× ソフトウェアで30~40fps ANUBIS ZONE OF ENDERS(動作状況 ×) PCSX2 r1736 GSdx r1736 SPU2-X r1799 SCPH-70000JP(JP2.0) PhenomII 720BE @3.4Ghz DDR2-800 8GB HD4670 512MB Windows 7 Ult 64bit ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレタリングで、ムービー80FPS以上、通常40FPS以下 ソフトは20FPS以下 ムービー切り替え時に暗転したまま進まなくなる。 ANUBIS ZONE OF ENDERS(動作状況 △) pcsx2-legacy-r2186 GSdx r2199 SPU2-X SCPH-50000 core i5 2.6GHz TB有り DDR3 3GB Geforce GTX260 windows 7 ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレタリングで、最初のボス(オービタルフーム?)まで確認 雑魚敵を殲滅するまでは、FPS60以上で安定動作する。ボス戦においては、ボスの分身が発生もしくは、誘導ミサイル乱射されるとFPS10~15まで低下し、画質がぼやける等、強度の不都合が生じる。現状での快適動作は厳しい。 アマガミ(動作状況 ○) PCSX2 Playground GSdx 890(MSVC15.00, SSE2)0.1.14 SPU2ghz Playground .9.0 SCPH-50000 C2Q Q9300 PC6400 2GBx2 Geforce8600GT Vista Ultimate SP1 ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレンタリングの場合立ち絵及びそれに準ずる絵は、下半身が描写されない 会話モードのアイコンが崩れる キャラクターの一部表情がうまく描写されない ソフトウェアレンタリングでほぼ完璧に描画する ■備考 ハードウェアレンタリングの場合内部解像度Native・テキスチャフィルタリングoffで会話モードのアイコン以外はほぼ解決する 進行に関するバグは無い rev1006以降のGSdxでは常時キャラクターの表情が崩れる PCSX2 r1258 GSdx 890(MSVC15.00, SSSE3)0.1.14 ZeroSPU r1390 SCPH-70000 C2Q Q9550(定格) PC6400 2GBx2 RADEON HD4870 XP SP3 ■動作速度・不具合の有無 rev1006以降のGSdxではソフトウェアでも文字が欠ける SPU2-Xだとキャラクターの音声にエコーがかかる。ZeroSPUでは正常↑SPU2-Xだとリバーブが有効になっているだけなので気になる人はDisiable Effects Processingで無効化できる。ZeroSPUだと音質で劣るので推奨できない。 一部のシーンでとても重い fps40-45(温泉の湯気)↑VU Skip推奨 クリア確認、完動。後は上記の通り 雨格子の館(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx9v10-8 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-30000JP C2D T7700 2.4Ghz DDR2 677 1Gx2 Geforce 8600M GT Vista HomePremium ■動作速度・不具合の有無 30~60fps ■備考 プレイに支障ないレベルで安定してる 一部グラがかけてたりするがまあ気にならないだろう 突発的なバグとかは調べてないが最後までできそうではあるな ARIA The ORIGINATION 〜蒼い惑星のエルシエロ〜(動作状況 ◎) PCSX2 0.95 GSdx0.11 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E8400 3.0Ghz (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce9600GT WindowsXp ■動作速度・不具合の有無 OPムービー40FPS前後。それ以外実機と同じ。実機でやったことないがw ■備考 一部画像におかしな表示があったような。GTS250とかHD4870とかだと完全に実機と同じになるかもw ARIA The NATURAL 〜遠い記憶のミラージュ〜(動作状況 ◎) PCSX2 0.95 GSdx0.11 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6600 2.4Ghz (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce8600GTS WindowsVista ■動作速度・不具合の有無 なし ■備考 なし ARCANA HEART(動作状況 ○) PCSX2 r1888 Gsdx 1969 SPU2X 1.2.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.7.0 C2Q Q8300 2.5Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 完璧な動作。ほぼFPSを60キープ 画面が揺れるのでF5でinterlacingを設定推奨。 ■備考 あくまでSTORY、ARCADE初戦までの確認 R-TYPE FINAL(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 ZeroGS KOSMOS 0.97.0 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 SCPH-50000NB(Japan v01.90) Core 2 Duo E6320 PC3200 512MBx2 GeForce8600GT 256MB WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 実に惜しい、メニュー画面ではほぼ実機レベル ステージ中は40fps程度、処理が重い場所は20fps以下まで低下 ■備考 大きな不具合も見られないし、性能があれば普通に遊べそう アルゴスの戦士(動作状況 ○) PCSX2 r2186 Gsdx 2302 SPU2X 1.3.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 全体的にゲームが重い。敵がいない状態でもFPSが50程度になる場所が多い。 敵が出現すると更に重くなりFPSが下がる。*上記環境でHackをかけてみたところFPSが大抵の場所で60で安定。雑魚が多いと下がる場合がある。 ■備考 石像のBOSSまでの確認。 アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女(動作状況 ○) PCSX2 0.9.5 377x3v4 GSdx 0.1.9svn786 ZeroSPU2 0.4.6 SCPH-50000 C2D E4400@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce8800GT@512MB XP SP2 ■動作速度・不具合の有無 基本的に60可だけど、ワールドマップは30程度と重い ガスト特有の一枚絵がずれる スピハクを全てチェック無しで全ED確認 セーブが1箇所しか出来ない 時々不意にフリーズするのでこまめにステートセーブをお勧め ■備考 スピハクのチェックをx2とDenormals are Zeroでワールドマップはほぼ60可ただし、若干落ちやすくなるかもなので基本的には無しを推奨 PCSX2 r1287 GSdx r1426 SPU2-X-r1419 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 LimitOnでFPS60固定。LimitOffだと120fps行くが、ワールドマップだと60fps前後に低下 CGのずれは改善 1300番以降のrevだとどうやら起動しない模様 上記の報告にある不意にフリーズする現象も無い(改善?) クリア確認 ■備考 D3D internal resを弄ると立ち絵諸々変になるのでNative推奨 Speed Hacks, Advanced等はデフォ設定 PCSX2 r1443 GSdx r1442 SPU2-X-r1419 SCPH-50000 C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB RADEON HD 4670 WinXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 本体のrev1433より再び動作するようになった。 どのrevの修正が効いているかは不明だが、3Dの描画速度が改善している。 ■備考 Speed Hacksはチェックボックス全てON、Advancedはデフォルト。Limit Offでワールドマップの一番重いところで120fps程度。 アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩(動作状況 ○) PCSX2 0.9.6-r976 GSdx 0.1.9r962 SPU2-X-r968 CDVDiso-r798 SCPH-50000 C2D E4400@3Ghz DDR2-667 2GBx21Gbx2 Geforce8800GT@512MB XP SP3 ■動作速度・不具合の有無 一枚絵も直って再現度も高く低スペでも軽快 前回報告時のフリーズ後、全てやり直してのクリア確認 基本的に60キープ可能 ワールドマップが55まで落ちたのでスピハクのINTCのみ〆(r1047ではINTCは不要だったので、不具合がなければr1000以降を推奨) ワールドマップでマップ左側の下半分が崩れる。 箱の前で地下に落下することが多い ■備考 マップ移動時に不意にロードミスになるので、セーブはこまめが良いかもしれません(Phase4まではならなかったけど、5になってクリアまで20回以下程度)この場合ステートのロードし直しでも良いですが本体再起動後のメモカからのロードが一番確実に直ります 設定は↑のINTCを除いて本体はDefault GSdxはTexture/LogZ/Alpha ワールドマップの不具合はソフトレンダでまともになる他の設定ではどっちもどっちにしかなりませんでした アンリミテッド・サガ(動作状況 △) PCSX2 0.95 r564 GSdx9 0.11.4 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850 (3.6Ghz) DDR2-800/DC 1GBx2 512MBx2 Geforce 8800GT/OC WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 r564で正常に動作するようになりました。 ZeroGSではリールが表示されないのでGSDXを使おう。 ■備考 赤川次郎 月の光 沈める鐘の殺人(動作状況 ○) pcsx2-r1221 GSdx-r1219 SPU2-X-r1214 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 32bit あやかしびと 幻妖異聞録(動作状況 ○) pcsx2-r1221 GSdx-r1219 SPU2-X-r1214 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 32bit
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有志の人が作った特殊ビルドなどを公開する場所です。 本体 スターオーシャン3DC用PCSX2-r3858 最近のPCSX2でメモカロード画面などでコントローラのボタンを押してもすぐに受け付けないので特殊ビルドを作ってみた 他のゲームでも最近のバージョンで同じような不具合があれば使ってみてください プラグイン God of War IIのパッチをあてたGsdx-r3608(Legacy可) ドラゴンクエスト8やOutrun2SPの黒枠付き表示を修正したGsdx-r3649 ドラゴンクエスト5およびデビルメイクライ用プラグインSPU2-X 1.0.0 その他 64MBのメモリカード 8MBから64MBにコピーしても壊れて使用できないことがある為に 8MBのメモリカードは削除しないことをお奨めします GameIndex.dbf 日本語版以外のデータはすべて削除してロード時間短縮 ICO、グランツーリスモ3・4、ブレイド・バトラーズ2nd 真・三国無双2猛将伝(SLPM-65172) Digital Devil Saga アバタール・チューナー1・2 R-Type Finalを追加したもの 2010/9/28 PS2Lunch (ゲームごとに使用するプラグインとそれらの設定を保存するPCSX2専用ランチャーソフト) pcsx2launcher v.0.2.5 試験版 (ゲームごとに使用するプラグインとそれらの設定を保存するPCSX2専用ランチャーソフト) ※使い方わかりにくいと思いますが、試していただける場合には、オリジナルの「inis」フォルダはあらかじめ保管しておいてください。 機能追加 イメージファイルの指定を、DVDISOプラグインで設定するように変更しました。 pcsx2プラグイン用のレジストリ(HKEY_CURRENT_USER\Software\PS2Eplugin)もまるごと保存するようにしました。 バグ修正 Run-Play時には、実行環境を保存するか確認しないように修正しました。 今後の予定 不要な機能の削除 「イメージのみ指定して、設定はデフォルト」と「イメージも設定もまるごと保存」を見分けやすくする。 とりあえずの使い方: 1.[Edit]-[New]をクリックし、一覧にISO指定で[ゲーム名]を登録する。 2. 登録した[ゲーム名]を選択し、[Run]-[Customize]をクリック。 3.PCSX2の起動画面になるため、「通常通りISOを選択し」、プレイしながら適切な設定を探してください。 (この際には、1で指定したISOは使用されません) 4.PCSX2を終了すると、設定を保存するか聞かれます。 OKをクリックすると現在の設定をカスタム設定として記録します。 (保存された設定がなければ"default"の設定が使用されます) 5.以後は、[ゲーム名]を選択して[Run]-[Play]すると、記録されているiniファイルの設定を使用します。 (最近のPPでは、直接ISO起動せず青いpcsx2本体の起動画面が出ますが、[ファイル]-[Run CD/DVD]で登録済のISO起動) ※動作には以下の環境が必要です。 「Microsoft .NET Framework 3.5」 ttp //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=333325FD-AE52-4E35-B531-508D977D32A6 displaylang=ja 「Microsoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ」 ttp //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=A5C84275-3B97-4AB7-A40D-3802B2AF5FC2 displaylang=ja ※ISOの設定に不具合が出る場合は旧版を使用。 pcsx2launcher v.0.2.0 試験版
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PS2ソフト動作報告 - さ Sakura 雪月花(動作状況 ◎) SavageSkies(動作状況 ○) SIREN(動作状況 ○) SIREN2(動作状況 △) THE BATTLE OF 幽★遊★白書~死闘!暗黒武術会~120%(動作状況 〇) THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH(動作状況 ○) THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH 闘劇ver.(動作状況 〇) THE KING OF FIGHTERS 2003(動作状況 〇) THE KING OF FIGHTERS XI (動作状況 ◎) THE RUMBLE FISH(動作状況:○) The Sky Odyssey(動作状況 〇) THE アーブス シムズ・イン・ザ・シティ(動作状況:〇) THE 京浜急行(動作状況 ○) THE 山手線 (動作状況 ○) XIゴ(動作状況 ○) サーヴィランス監視者(動作状況 ○) サーティーン 大統領を殺した男(動作状況 ○) サイヴァリア2(動作状況 ○) サイキックフォースCOMPLETE(動作状況 〇) サイドワインダーF(動作状況 ○) サイドワインダーMAX (動作状況 ○) サイバー雀荘 東風荘編(動作状況 〇) サイレントスコープ(動作状況 ○) サイレントスコープ2(動作状況 ○) サイレントスコープ3(動作状況 ○) サイレントヒル2(動作状況 ○) サイレントヒル3(動作状況 ○) サクラ大戦~熱き血潮に~(動作状況:○) サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~(動作状況:◎) サクラ大戦物語 ~ミステリアス巴里~(動作状況:○) サクラ大戦Ⅴ ~さらば愛しき人よ~ (動作状況 ○) ザ・コンビニ3~あの町を独占せよ~(動作状況 〇) サッカーライフ!(動作状況 〇) サッカーライフ2(動作状況 〇) ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン(動作状況 ○) サムライウエスタン 活劇侍道(動作状況 〇) サムライスピリッツ零(動作状況:◎) サムライチャンプルー(動作状況 〇) サモンナイト3(動作状況:○) サモンナイト4(動作状況:○) サモンナイトエクステーゼ ~夜明けの翼~(動作状況 ◎) サモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士(動作状況 ◎) サルゲッチュ2(動作状況 ◎) サルゲッチュ3(動作状況 ○) サルゲッチュ ミリオンモンキーズ(動作状況 ○) サンダーストライク(動作状況 ○) サンダーフォースⅥ(動作状況 ◎) サンライズ英雄譚R(動作状況 ○) サンライズ英雄譚2(動作状況 〇) サンライズワールドウォー Fromサンライズ英雄譚(動作状況 〇) ザ・警察官 新宿24時(動作状況 ○) 最終兵器彼女(動作状況 〇) 探しに行こうよ(動作状況 ○) 魁!!男塾(動作状況 ○) 桜坂消防隊 (動作状況 ○) 侍(動作状況 ○) 侍道2 THE WAY OF SAMURAI2 (動作状況 ○) 侍道2 決闘版 (動作状況 ◎) 三国志Ⅶ(動作状況 ○) 三国志Ⅷ(動作状況 ○) 三国志Ⅸ(動作状況 ○) 三国志10(動作状況 ○) 三國志11withパワーアップキット(動作状況 ○) 三国志戦記(動作状況 ○) 3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!(動作状況 ○) 3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! 完全版(動作状況 ○) 三洋パチンコパラダイス6 ギンパニ大水族館(動作状況 ○) 三洋パチンコパラダイス8 ~新海物語~(動作状況 ○) 三洋パチンコパラダイス9 ~新海おかわり!~(動作状況 ○) 三洋パチンコパラダイス11 ~新海とさらば銀玉の狼~(動作状況 ○) Sakura 雪月花(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4641 GSdx4639 0.1.16 SPU2-X r4619 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 「現代編」終了~「平安編」開始まで動作確認 OPムービーで画面がチカチカするが「Renderer」を「Direct9(Software)に設定しておけば正常に表示される そのままsoftで遊ぶ 60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2011/5/15 SavageSkies(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.0-dev-767 GSdx32-avx2 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ミッション1起動確認 ■備考 1つ前のバージョンでパッチが公式に取り込まれたのでそのまま起動する。 投稿 2020/12/20 SIREN(動作状況 ○) PCSX2 r1590 GSdx1584(MSVC15.00,SSE41)0.1.15 SPU2-X 1.1.0 CDVDolio 0.1.0 SCPH-70000 C2E8400(定格) DDR2 800 2GBx2 Geforce9500GT 512MB WindowsXP home SP3 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 速度・エミュレート精度共に問題なさそうです。※一時的にfpsの低下がちらほら見受けられました。 牧野慶の5:00で雨?霧?がうまく表現されずゲームの進行が難航します。 ↑プラグインのレンダラーを「ハードウェア」から「ソフトウェア」に変更することで解決することを確認。 ■備考 pcsx2 1.6.0 GSdx 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 cdvd Gigaherz 0.11.0 AMD Ryzen 5 5500U 4GBx2 AMD Radeonグラフィックス Win10home x64 ■動作速度・不具合の有無 1.6.0でもHWだと画面半分が変になる事あり、SWなら完動 ■備考 投稿 22/2/12 SIREN2(動作状況 △) PCSX2 r1590 GSdx1584(MSVC15.00,SSE41)0.1.15 ZERO SPU2 r1455 0.4.6 CDVDolio 0.1.0 SCPH-70000 C2E8400(定格) DDR2 800 2GBx2 Geforce9500GT 512MB WindowsXP home SP3 ■動作速度・不具合の有無 序盤のみプレイ 速度・エミュレート精度共に問題なさそうです。 ムービーも引っかかり等なくスムーズに再生できます。 Zバッファ関連で多少問題あるかも テクスチャにゴミが乗るような・・・] 三上の02 00「邂逅」で犬の視界をジャックした際、まともに視界が表示されなかった ■備考 サウンドプラグインのSPU2-X 1.1.0とは相性が悪く、起動しない事が確認されました。 PCSX2 r1888 GSdx1873 ZeroSPU2 r1455 CDVDolio 0.1.0 SCPH-70000 C2Q9650@3.6GHz DDR2 1066 2GBx4 HD4890 1GB Vista Ult 64bit SP2 ■動作速度・不具合の有無 常時、画面を横に8分割する細くて黒い縦線が7本表示されます。 ↑v1.5.0 dev-2205で全てではないが大分ましになる。下記項目があれば他のdevでも恐らくいける? 1、GSdx Settings→Advanced Settings and Hacks→Merge spriteにチェック。Round SpriteをFullに。 2、ゲームフィックス→Switch to GSdx software rendering when an FMV playsにチェック。 THE BATTLE OF 幽★遊★白書~死闘!暗黒武術会~120%(動作状況 〇) PCSX2 1.7.3509 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce GTX1660ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ストーリーモード 剛鬼-飛影勝利まで動作確認 解像度を上げるとムービー時画面に十字の切れ目が入る(Vulkanも試してみたが同様) 上記以外は確認した範囲で問題点は見当たらず 切れ目気にせず3Xnativeで常時60fps動作 ■備考 2022/11/5 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH(動作状況 ○) PCSX2 r1258 GSdx 1650(MSVC15.00, SSSE3)0.1.15 ZeroSPU r1390 SCPH-70000 C2Q Q9550(定格) PC6400 2GBx2 RADEON HD4870 XP SP3 ■動作速度・不具合の有無 Hardwareの方が速度が出るが背景が派手に崩れる 画面に線が出るのでnative推奨 NEOGEO MODEは速度が著しく落ちる(Softwareは○) Softwareでも60fpsを割ることはありませんでした 背景は少し崩れます、クリア確認 ■備考 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH 闘劇ver.(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4519 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 TEAM PLAYとNEOGEO MODEで1試合動作確認 特に不具合は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/5/19 THE KING OF FIGHTERS 2003(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-615 GSdx 1.2.0(20201119200323) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 アーケードプレイで1試合動作確認 確認した範囲で問題なし D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2020/11/23 THE KING OF FIGHTERS XI (動作状況 ◎) PCSX2 Playground 1.0.0395 GSdx891(MSVC15.00,SSE2)0.1.14 SPU2ghz Playground 1.9.0 EFP polling CDVD Driver 0.4.0 SCPH-50000 C2D E6850(定格) DDR2 800 2GBx2 Geforce7600GS WindowsXP Pro SP3 テクスチャの不具合も解消。◎ Movie jp.youtube.com/watch?v=waKjp8gdb0M THE RUMBLE FISH(動作状況:○) PCSX2 0.9.7-2661 Gsdx 2661(SSE41) SPU2-X r2659 1.3.0 Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GB×2 GeForce 9800GTX+ WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 アーケードモードで2戦ほど 「Native」チェック要(チェックしないと画面下1割ほどが表示されない/背景ちらつくなど細かい表示の問題あり) ほぼ常時60fps ZeroGSでも動作するがバトル時に30fps程度まで低下(重すぎてダメ) ■備考 投稿:2010/04/25 The Sky Odyssey(動作状況 〇) PCSX2 1.7.2300 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 アドベンチャーモード-ファーストフライト(ソードフィッシュMk.Iカスタム)で動作確認 特に目立った不具合もなく3Xnativeで常時60fps動作 ■備考 2022/2/5 THE アーブス シムズ・イン・ザ・シティ(動作状況:〇) PCSX2 1.5.0 GSdx 1.10 SPU2-X 2.0.0 CDVDiso 0.9.0 LilyPad0.11.0 Corei7 4770K Geforce GTX780 DDR3 16GB Windows10 ■動作速度・不具合の有無 標準設定では起動せず。 エミュレーション設定VUの VU1をインタープリタor superVUにて起動可能 ■備考 THE 京浜急行(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ソフトレンダだとデフォルトでEEがかなり高いのでレンダリングスレッドは4、MTVUにもチェック。 タイトル画面~メニュー画面では画面中央に画面下部の表示が被さるのでソフトウェアプラグインで 運転中は計器類がはっきり見えるハードウェアプラグインの方がいいのでF9で切り替えを推奨 インターレースはBob tffがいいと思う。オートだと微妙にぶれる。 感圧非対応だと△での警笛(電笛、電空笛)を使い分けられないようだがゲームに支障はない。このソフト自体PS1コントローラーも対応なので。 駅2つくらいまでチェック ■備考 ログではコールスタックオーバーフローが出まくっているが問題はなさそうではある 投稿 2021/11/06 THE 山手線 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2640 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)でほぼ常時60FPS。 HWだとタイトル画面とメニュー画面で画面真ん中付近20~30ドットくらい全く表示されない。運転画面は問題ないが。 ■備考 投稿 2018/10/28 XIゴ(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3091 GSdx1.1.0(20190425164807) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 クエスト おばけの国 コース1・2クリアまで動作確認 D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 起動直後に真っ黒になるようなら設定→エミュレーション設定→ゲームフィックスの「手動で設定する」にチェックが入っていないか確認 ■備考 投稿 2019/05/15 サーヴィランス監視者(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 最初のミッションのみ確認 ■備考 投稿 2021/11/18 サーティーン 大統領を殺した男(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2426 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)でほぼ常時60FPS。 序盤のみのチェック ■備考 投稿 2018/06/29 サイヴァリア2(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2246 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ■備考 投稿 2018/01/09 サイキックフォースCOMPLETE(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5326 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 各タイトル1試合ずつ動作確認 解像度を上げると初代の「PUSH START」の所に切れ目が入る 上記以外は問題点は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/12/24 サイドワインダーF(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS DirectX(HW)だとミッションブリーフィングなどかなりの箇所で縦線が入り設定では消せなかった。気になるならNativeで。 OpenGL(HW)でもリプレイ時に縦線が入る。気になるならNativeで。 ミッション1のみ確認 ■備考 v1.7.0-dev-1258でも同様 投稿 2021/05/14 サイドワインダーMAX (動作状況 ○) pcsx2-v1.7.2181 OpenGL ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro 2xNativeで60FPS。表示不具合軽減のためなので気にしないなら6xNativeでも大丈夫 3xNative以上にするとテキスト表示の際にテクスチャの切れ目?がかなり目立つ。Direct3Dだとさらに太くなる HW Hacks内のRound SpriteをHalfに 最初のミッションのみ確認 ■備考 細かな表示不具合がまだあるがこれ以上は軽減できなさそう 投稿 2021/12/30 サイバー雀荘 東風荘編(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5163 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 オフラインゲームで1局動作確認 対局前の画面で切れ目が入る(対局中は正常に表示させるので気にする必要はなさそう) ソフトウエアで正常に表示される 解像度を上げているとボタン操作が必要な時に不要な下線が表示される 切れ目気にせず3Xnativeで常時60fps オンラインゲームは未確認 ■備考 2023/10/29 サイレントスコープ(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2240 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ■備考 投稿 2017/12/23 サイレントスコープ2(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2341 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-18000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 SCPH-18000(JAP BIOS V1.20)なら起動する。SCPH-70000(JAP BIOS V2.00)では起動しない。実機では起動するのだが。 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ■備考 V1.4.0でも動作する。古めのBIOSが必要っぽいのでジャンクでもいいので用意した方がいい。 あくまで予想だがI.LINK端子が削除された50000以降のBIOSでは起動しない可能性が高い。 投稿 2018/04/24 サイレントスコープ3(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2341 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ■備考 投稿 2018/04/13 サイレントヒル2(動作状況 ○) PCSX2 r2186 GSdx1650(MSVC15.00,SSE3)0.1.15 SPU2-X 1.2.0 Linuzappz ISO C2Q Q8400(@3.2GHz) DDR2 800 1GBx2 Geforce8800GT 512MB WindowsXP home SP3 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認。 操作場面では50~60FPSでまずまずだが ムービー中はプリレンダ・リアルレンダとも40FPS前後になる事が多く少し重い プリレンダムービーはNative以外は画面に格子状の線がでて正しく描写できない。 H29.12追記:【エミューレーション設定】→【ゲームフィックス】→【swich to GSdx~】の項目にチェックをつける事で問題なく再生されることを確認。 プレイに支障は無いが一部テクスチャの点滅やグラ欠け・黒帯状のノイズが発生する。 ■備考 特に大きな不具合も無くプレイ・クリア可能ですが再現度は現状ではあと一歩の様です。 新GUIのGSdxだとグラが押しつぶされた状態で画面の上半分にしか表示されないバグが発生します。 H22.4追記 最新Revだと描写速度は改善されていますが、字幕欠けが発生しておりPAD操作にも不具合(操作キャラが回ってしまう)がでています。 サイレントヒル3(動作状況 ○) PCSX2 v1.7.3256 AMD Ryzen 5 5500U 4GBx2 AMD Radeonグラフィックス Win10home x64 ■動作速度・不具合の有無 Direct3D HWだと文字が灰色になる、SWにするかVulkan HWで正常に 海外WikiにあるようにBlending AccuracyをFull(slow)に HWだとFMVが真っ暗になるが自動フィックスでSWに切り替わり表示される ステータス画面左上の縮小表示はステートロードなどで変になるが実害はない 全ED確認 ■備考 投稿 23/3/28 サクラ大戦~熱き血潮に~(動作状況:○) PCSX2 0.9.7.3263 GSdx 3193(SSE41) SPU2-X r3262 1.4.0 LinuzISO CDVD0.9.0 C2D E8500@定格 Geforce9800GTX+ DDR2 2GB WindowsXp Sp3 ■動作速度・不具合の有無 一話終了まで動作確認 ほぼ常時60fps 特に不具合はみあたらず ■備考 投稿:2010/06/22 i7-960 GTS250 Windows 7にて 上記本体、プラグインで約40~50fps サクラ大戦 熱き血潮に 投稿日2010/10/16 PCSX2 0.9.7r3878 Gsdx0.1.16 3623 SPU2-X 1.4.0r3878 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0r3429 AthlonX2 64 6000+ DDR2 800 2GBx2 GeForce8600GT winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 通常パート 58FPS前後をふらふら。マップ移動時には50前後に落ちる 戦闘パート 40程度に落ち込む。重いと35辺りに。 ムービーパート セルムービー55FPS程度。ポリゴンムービー45あたり ポリゴンシーンで、肌色が抜ける(死天王の発色が壊れるのみ)。2話分ぐらい連続でプレイしていると、音割れが始まることがある。 ■備考 ポリゴンシーンでGS負荷が100%になるので、グラボのスペック不足 サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~(動作状況:◎) pcsx2-v1.7.0-dev-140 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS このバージョンから起動するようになった。こちらは起動チェックのみで戦闘までは確認していない。そこは備考欄を参照 ■備考 (ス)dev-142で最初の戦闘まで確認したらしい。 投稿 2020/07/29 PCSX2 1.7.0-dev-144 GSdx 20200728015953 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 動作するようになったとのことで確認 第一話終了まで動作確認 確認した範囲で不具合無し D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ■備考 2020/8/2 PCSX2Nightly 1.7.4268 GSdx 20200728015953 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 Ryzen 3 3200G DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GT 710 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 クリアまで確認、特に不具合なし。 Software起動で安定したスピードが見込めるし特に映像の乱れ無し。 ミニゲームのブラックジャックでスプリットしたらフリーズした。 D3D(HW)での報告があったが、自由行動マップでスピードが落ちるためお勧めしない。 チートコードを使うと一部画像乱れ。 ■備考 2023/3/23 サクラ大戦物語 ~ミステリアス巴里~(動作状況:○) PCSX2 0.9.6 ZeroGS 0.97.1 SPU2-X 1.1.0 LinuzISO CDVD0.8.0 LilyPad0.9.9 C2D E8500 Geforce9800GTX+ DDR2 2GB WindowsXp Sp3 ■動作速度・不具合の有無 ZEROGSだとムービーが20fps ゲーム中は60fps GSdxはゲーム中が40fps前後 ムービーが60fps 華檄団メンバー全員と会話する所(超序盤)まで動作確認済 ■備考 投稿:2010/01/20:2010/04/25 50音順に並び替え サクラ大戦Ⅴ ~さらば愛しき人よ~ (動作状況 ○) PCSX2 0.9.7r3878 Gsdx0.1.16 3623 SPU2-X 1.4.0r3878 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0r3429 AthlonX2 64 6000+ DDR2 800 2GBx2 GeForce8600GT winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 通常パート。ほぼ60FPS前後をキープ。ただし移動モードのポリゴンで50を切る 戦闘パート。重いと20を切る。平均で35前後。 ムービーパートでは、50ちょいまで落ちる事有り。 戦闘パートの重さに耐えかねて、1話の戦闘途中(空戦モード)までの検証。連携や必殺など問題なく発動したため、特に不具合は無いと思われる。 報告が遅れましたがクリア確認。 ■備考 ポリゴンシーンでは、EE70%程度。GS100%前後の負荷なので、真っ当にプレイしたい人はグラボ重視のが良いかと。 投稿日 2010/10/16 本体上記のままGTX460 1Gとwin7HP64での数値 通常パートマップ移動時でも60FPSキープ 戦闘パート:画面内に機体が多かったり、エフェクトがかかると20台に落ちることも。敵が少ないと50台半ばをキープできる。平均するとFPS40半ば程度。 7話開始時に画面ブラックアウトで進行不可。(Ver1.6.0,Ver1.7.0-svn-dev-857)。他サイトで同様の症状報告あり←2層分のデータをISO化できていないとこうなる。 ザ・コンビニ3~あの町を独占せよ~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-1190 GSdx 1.2.0(20210413020518) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 キャンペーンモードでゲーム中の1カ月動作確認 GSdxの設定をsoftwareにしておかないとオープニング・内装編集などで表示不具合がある softwareで60fps動作 ■備考 2021/5/1 サッカーライフ!(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5703 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中で2年間動作確認(試合画面も確認したかったが補欠になってしまい確認できず) 文字の枠部に切れ目が入る場合あり(プレイには支障無い範囲か) softwareで正常に表示される 切れ目きにせず3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/4/14 サッカーライフ2(動作状況 〇) PCSX2 1.7.2300 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 テキトーに進めて試金石プレイヤーの試合を1試合確認(1年目9月2週) 入団時の選手名表示部に切れ目が入る nativeに設定すれば改善 上記以外は特に問題点は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2022/2/1 ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx1.0.10.9 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 Athlon64×2 5600+(定格) DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS 256MB WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 とりあえず最初のダンジョンまで。50FPS前後。 実機にて起こるフリーズなどが再現されてしまうのかどうかは不明。 ■備考 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2468 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 エンディングまで確認。クエスト・アナザーダンジョンも問題ないようだ。少なくともプレイに支障のある問題はない。 フリーズもとりあえず起こらない。ただしクリア後のチャプター5はプレイしていないのでなんともいえないが。 イシターの説教部屋も確認していないがわざわざ確認しなくてもいいだろう。ステートセーブでなんとかなるので。 ■備考 投稿 2018/08/24 サムライウエスタン 活劇侍道(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-108 GSdx 20200628204837 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 STAGE1終了まで動作確認 RendererD3D(HW)だと画面に切れ目が入る 気になる場合はD3D(SW)で プレイには支障無い範囲 D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ■備考 2020/7/8 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS RoundをHalfで画面の切れ目は消える気がするが、細かい検証はしていない ステージ1だけ確認 ■備考 投稿 2021/12/01 サムライスピリッツ零(動作状況:◎) pcsx2 1.1.0(r5444) GSdx5209AVX0.1.16 SPU2-X r5445 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ ■動作速度・不具合の有無 テキトーに3戦遊んで動作確認 Rendererをsoft設定または「native」にチェックしないと、画面にスジが入る 60fps快適動作 ■備考 ID SLPS25346 CRC 0x2E6E3703 投稿:2012/11/11 サムライチャンプルー(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-232 GSdx 1.2.0(20200912141614) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 倉田漸馬之介撃破まで動作確認 確認した範囲で不具合は見当たらず D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ■備考 2020/9/18 サモンナイト3(動作状況:○) PCSX2 svn369a GSdx 0.1.8 Zero SPU2 0.4.6 SCPH-30000 C2D E6750@2.66Ghz DDR2 2GB Geforce8600GT VISTA ■動作速度・不具合の有無 本編、番外編までクリア ギャラリーもある程度閲覧したけど大きな障害はなかった。 LoadStateを使用すると音声・効果音が追いつくまで動作が止まる(10秒ほどで動き出すので問題なし)。 ■備考 古い本体使うとOP・EDムービーが死ぬほど遅い。ムービー中にSaveStateすると仮想メモリエラーで落ちるビデオカードがしょぼいせいかもしれないけどOPムービーの下1/3ないし1/4ぐらいがぐにゃりとしているが、特に問題はなし。 pcsx2-v1.5.0-dev-2324 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。ムービーの音声が引っかかる場合は基本HDDっぽい。ゲームディスクのISOがSSDドライブにあれば全く問題ない。本編、番外編までクリア。 ゲーム中問題はなさそうだが、エンディングムービーと番外編のスタッフムービー?では下10ドットくらい表示がおかしい。でも元々何も表示されていない場所っぽいので問題はない。実機でクリアしていないので正確には不明だが。 オープニングムービーもゲームオーバー後やソフトリセット後に下10ドットくらい表示がおかしくなることがあるが起動直後は問題なく表示されるので支障はないだろう。 ■備考 投稿 2018/04/24 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2654 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、2xNativeでほぼ60FPS 最初の戦闘まで確認。 ■備考 GPD WIN 2でのチェック。バッテリー動作、パフォーマンスモード最大で。 core i7 6950X @3.8GHzでクリアしたので動作速度チェックのみ。 投稿:2018/11/11 サモンナイト4(動作状況:○) PCSX2-r1287 GSdx-r1285 SPU-X-r1214 CDVDiso-r1169 LilyPad-r1034 C2D E8400 @3Ghz GeforceGTS250@1GB DDR2-800 2GB 1GBx2 SCPH-90000 WindowsXp Sp2 ■動作速度・不具合の有無 本編、番外編までクリア。完璧動作で実機と同じw しかし、アニメムービーや他いくつかのムービー関係だけは30~40FPSしかいかない。しかしスキップできるから全く問題なし。 ■備考 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 本編、番外編までクリア。クリアに支障のある問題は無い。2周目と無限回廊はクリアしていないが。 ミニゲームのガチンコトレーニングで強攻撃時には1撃目以降先行入力が必要だが実機未確認なので実機でもそうなのかは不明。 設定にかかわらず一部のオブジェクトの影の表示などがおかしいが支障は無い。SWでも、v1.7.0でも変わらない。 ■備考 投稿 2020/07/28 サモンナイトエクステーゼ ~夜明けの翼~(動作状況 ◎) pcsx2 1.4.0 GSdx (MSVC 19.00,SSE41) 1.0.0 SPU2-X 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Core i7-2700K 3.50GHz DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 Home Premium 64bit ■動作速度・不具合の有無 60fpsで安定しており、特に不具合も無い エイナメインでエンディング確認 ■備考 投稿:2016/8/31 サモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士(動作状況 ◎) PCSX2 r2691 GSdx r2687 SPU2-X r2686 Linuzappz ISO SCPH-50000 i7-860) 16GB DDR3 SDRAM NVIDIA GeForce GTX285 1GB Windows7 Ultimate 64bit ■動作速度・不具合の有無 バグ等なくかなりスムーズに進めてます。 ■備考 2010/03/11更新 サルゲッチュ2(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4600 GSdx4600 0.1.16 SPU2-X r4600 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit pcsx2 0.9.9.5197 GSdx5191AVX0.1.16 SPU2-X r5172 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ ■動作速度・不具合の有無 そよかぜビレッジ(2面目)クリアまで動作確認 OPムービー画面が怪しげなシマシマ画面に Nativeチェックで改善する アクションシーンは45fps程度 重いが遊べる範囲(表示キャラが少ないと60fps) ■備考 投稿:2011/5/4 スペックの向上で動作が改善するか検証してみました 前回同様、そよかぜビレッジ(2面目)クリアまで動作確認 シマシマの問題も前回同様 動作は概ね60fps 評価を○→◎に ID:SCPS15025 CRC:0xFE0A6AB6 追記:2012/5/5 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2885 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ60FPS 最初のステージのみチェック ■備考 投稿 2019/01/15 サルゲッチュ3(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2928 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 2ステージほどチェック ■備考 投稿 2019/02/01 pcsx2 0.9.8.4600 GSdx r4600 SPU2-X 1.4.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 Core i5 2500K@4.4Ghz DDR3 2GBx2 Radeon HD6850 Windows7 Ultimate 64bit ■動作速度・不具合の有無 RendererはDirect3D11、3xNativeで達成率100%まで動作確認。常時60fps。 OPを含めたプリレンダのムービーは線の入った映像になるが、Nativeチェックで正常表示される。 ■備考 投稿:2011/8/23 程度の検証。文字は全く読めなくは無いですが目が痛くなるほど酷いです。 サルゲッチュ ミリオンモンキーズ(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2885 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ60FPSだがゲッチュしたときに45FPSくらいに一瞬落ちて引っかかる感じになる。4xNativeだと50FPSくらいにおちる。 2ミッションまでチェック ■備考 投稿 2019/01/15 サンダーストライク(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2242 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでゲーム中はほぼ常時60FPS。ムービーは50~60FPSでたまに引っかかる。 ■備考 投稿 2018/01/05 サンダーフォースⅥ(動作状況 ◎) PCSX2 0.96 GSdx-r1285 C2D E8400 @3Ghz Geforce8800GTS DDR2 2GBx2 SCPH-70000 WindowsXp Sp2 ■動作速度・不具合の有無 隠し機体を含む3機全てでクリア済み。 ケルベロス2のレーザー弾幕以外は処理落ち一切なし。 ■備考 本来実機で処理落ちするはずの場面で一切処理落ちしませんでした。 原因は2008年の作品でありながら基本ライブラリのみで作られたからと思われ。 なお、C2D 2.2Ghzでもヌルヌル動くという報告を得ました。 サンライズ英雄譚R(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS チュートリアル戦闘まで確認。 ■備考 投稿 2020/08/31 サンライズ英雄譚2(動作状況 〇) PCSX2 1.6.0 GSdx 20200506140834 SPU2-X 2.0.0(20200506140834) cdvdGigaherz 0.11.0(20200506140834) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 第一回 発進!アスタンテ終了まで動作確認 確認した範囲で不具合無し 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/5/8 サンライズワールドウォー Fromサンライズ英雄譚(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4562 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ストーリー-プロローグ終了~第1話開始まで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/6/9 ザ・警察官 新宿24時(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 数ステージチェック ■備考 投稿 2021/02/01 最終兵器彼女(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 2章終了まで動作確認 確認した範囲では問題点は見当たらず 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/4/17 探しに行こうよ(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.3606-wxWidgets OpenGL Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS 動作確認程度だが、名前入力の時はソフトレンダに切り替える必要がある。 ■備考 v1.6.0の時にはSW・HWにかかわらず表示全般おかしかったのだがいつの間にか直っている。 投稿 2022/11/22 魁!!男塾(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 画面切り替え時に1瞬ポーズメニュー画面が表示される。 設定のキーコンフィグに入ると2コンの設定もしないと抜けられないのでPCSX2側で○ボタンだけでも設定している必要がある。 2戦ほど確認 ■備考 投稿 2020/08/18 桜坂消防隊 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2510 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 最初のチュートリアルミッションのみ確認。 ■備考 投稿 2018/08/29 侍(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動確認程度 ■備考 投稿 2021/11/18 侍道2 THE WAY OF SAMURAI2 (動作状況 ○) PCSX2 0.96 Gsdx 0.1.14 SPU2-X 1.1.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.7.0 AthlonX2 64 6000+ DDR2 800 2GBx2 GeForce8600GT winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 ディスク起動、Speedhack×2でFPS50前後。アップになったり、人が増えると40を切る。 戦闘も、多少重いが遊べるレベル。雑魚が大量に出るとキビシイかも。 開始段階でも、通行人が多い場所だとFPS30近くに落ちる事があり、ゲーム後半、勢力が増して、通行人が増えるとキツイかも。 音声などに、ズレなどなく良好 ■備考 画面に横線が入る。揺れる。ちらつく。ポリゴンが欠ける。と言う症状は、グラフィックスのInterlacingをnoneにするのが一番きれいだった。F5押して一番良いのを選ぶのがよいかと。 ディスクの読み込み(ローディングでなく、音声とかの読み込み)でも、fpsががくっと下がるので、イメージを作った方が良いと思います。 時間が取れず、イメージ非作成、及び、三バカとの戦闘終了後、自由行動になるまでのプレイ。 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS タイトル画面やマップ画面に表示不具合があるが支障は無い。3D部分は問題ないのと設定では完全に解決しないようだ。気になるならNativeで 起動確認程度 ■備考 投稿 2021/12/01 侍道2 決闘版 (動作状況 ◎) PCSX2 v1.2.1-565 Gsdx 0.1.16 SPU2-X 2.0.0 Cdvd Gigaherz 0.9.0 Core i7 920 3GB Geforce GTX 560 Ti Windows8.1 ■動作速度・不具合の有無 問題なし、完璧動作 三国志Ⅶ(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5195 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeでGame 30FPS、Video 60FPS(100%)。ただ、GameのFPSはメニュー画面など14~16FPSで100%の所などがあり、ぱっと見では安定しないように見えるが操作などに支障はないのでそういう仕様と思われる。 アップスケーリング修正のラウンドスプライトをハーフにすれば余計な線は消えるはず ハードレンダだと余計なドット感がでるのでソフトレンダの方がいいかもしれない 起動確認程度 ■備考 投稿 2023/11/09 三国志Ⅷ(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5195 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeでGame 30FPS、Video 60FPS(100%)。ただ、GameのFPSはごく一部2FPSで100%の所などがあり、ぱっと見では安定しないように見えるが操作などに支障はないのでそういう仕様と思われる。 アップスケーリング修正のラウンドスプライトをハーフにすれば余計な線は消えるはず ハードレンダだと余計なドット感がでるのでソフトレンダの方がいいかもしれない 起動確認程度 ■備考 投稿 2023/11/09 三国志Ⅸ(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx-r5350 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。なぜかSWではメニュー画面などで表示不具合が出る。 v1.0.0のGSdx使用で問題なくプレイは可能。 チュートリアルのみチェックなので他にどんな不具合が出るかは未チェック。 ■備考 v1.0.0のGSdx使用でおそらくどのバージョンでもテキスト表示は正常になる。 投稿 2020/10/22 三国志10(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。HWだと表示不具合が出る。 序盤のみチェック。 ■備考 投稿 2020/10/22 三國志11withパワーアップキット(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx1.0.10.4 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 Athlon64×2 5600+(定格) DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS 256MB WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認。戦闘中40FPS、一騎打ちで20FPS。 たまにウィンドウ内の文字が崩れます。 ZeroGSはFPSが低い上にボタンアイコンが崩れる。 ■備考 上記の動作検証におけるGSdx1.0.10.4の設定は windowモード インターレースweave リニアフィルタON です。 動作はかなりいいです。 三国志戦記(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWだと顔グラフィックなどに表示不具合がある。 チュートリアルのみチェックして勢力選択、ムービーのみチェック。 ■備考 投稿 2020/10/22 3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5571 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 1.75xNativeでGame 60FPS Video 60FPS(100%)。ただし画面表示不具合を全く気にしないなら8xNativeでも問題ない。 ネイティブ解像度が640x336でデフォルトでは画面比率がおかしいので画面比率を16 9に変更するか、画面が小さくなるがスクリーンオフセットを有効にするにチェック。ソフトレンダでも同様。 ハードレンダではラウンドスプライトをハーフに、オートフラッシュを有効(全てのプリミティブ)にすれば一部を除いて表示は直ると思う。 ■備考 マニュアルの画面写真も16 9なので解像度がおかしいのは、あえてそうしているのか? 投稿 2024/02/21 3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! 完全版(動作状況 ○) PCSX2 1.5.0dev3304 GSdx 20191011210420 SPU2-X 2.0.0(20191011210420) cdvdGigaherz 0.11.0(20191011210420) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 起動程度の確認(各先生への挨拶→病院に金八訪ねていけるようになる) Hardwareレンダラーだとしゃべる口元等に切れ目が入る 気になる場合はSoftレンダラーで 上記切れ目の問題以外は不具合見当たらず 60fps動作 ■備考 2019/10/27 三洋パチンコパラダイス6 ギンパニ大水族館(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.4988 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS ごく一部ハードレンダで表示不具合があるが気になるほどではない 起動確認程度 ■備考 投稿 2023/09/09 三洋パチンコパラダイス8 ~新海物語~(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3091 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 実戦攻略とパチプロ風雲録を軽くチェック程度。ぱっと見は問題なさそう。 ■備考 投稿 2019/04/26 三洋パチンコパラダイス9 ~新海おかわり!~(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3142 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 実戦攻略とパチプロ風雲録2を軽くチェック程度。ぱっと見は問題なさそう。 ■備考 投稿 2019/06/12 三洋パチンコパラダイス11 ~新海とさらば銀玉の狼~(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3142 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 実戦攻略とパチプロ風雲録3を軽くチェック程度。ぱっと見は問題なさそう。 ■備考 投稿 2019/06/12
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よくある質問をまとめたページです。 + ... ゲーム中の動作関するQ AQ.プレイ中、画面がグラグラ動いて気持ち悪い Q.○○○のソフトが動かない Q.ステートセーブ(クイックセーブ)出来ないんですけど? Q.ゲームによって、パッドが正常に動かないことがあるよ? Q.FF10の開始直後のOPで台詞がループし止まる。 Q.音ゲーをやりたいが音楽と表示がずれる Q.無双シリーズでMIXJOY(ディスク入れ替え)ができない PCSX2に関するQ AQ.「このアプリケーションの構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。…」が表示されてPcsx2が起動しない。 Q.サウンドプラグインがエラー出て起動できない Q.新GUIでフレームリミットができなくなってるんだけど? Q.file could not be created or opened.が表示されてPcsx2が起動しない プラグインの設定が保存されない Q."Please update DirectX"というエラーメッセージが出て起動しない、プラグインが設定できない、d3dx10_40.dllが見つからない等 Q.PCSX2で使えるチートツールないの? Q.PCSX2のメモリーカードに拾ってきたセーブデータ入れる方法は? Q.そもそもPS2のセーブデータをPCに吸い上げるにはどうすれば? Q.XBOX360パッドでの設定がうまくいかない Q.USBゲームパッドで振動設定がよくわからない Q.ボタンのアナログ(感圧)入力には対応している? Q.w32pthreads.dllってどこにあるの? Q.VMってなにさ? Q.64MBのメモリーカードは使えますか? PCに関するQ AQ.CPU・GPUどちらを増強しようか迷ってるんだけど Q.Kaspersky7を入れるとVM版が動かない(英語・日本語共通) Q.8GBメモリを積んでるのにメモリー不足で落ちる。 Q.PCでエミュできるようになったんだから、PS3でもできるようになるんじゃ? ↑をクリックするとこのページの一覧が開きます。 ゲーム中の動作関するQ A Q.プレイ中、画面がグラグラ動いて気持ち悪い A.プレイ中にF5を数回押せば直ることがあります Q.○○○のソフトが動かない A.最低限、全ての設定を試して見ましょう。 グラフィックプラグイン2種(その中のOP変更も)や CPUの設定変更等の違いだけでも変わる場合があります) また、特定箇所でのフリーズ等はパッチで解消できる可能性が高いです。 恒久的な不具合はエミュのVerUPを待ちましょう(一部分表示不可や起動不可・再生不可など) Q.ステートセーブ(クイックセーブ)出来ないんですけど? A.r8xx以降、SSSPSX PAD Pluginを使用していると落ちます 古いPCSX2を使用するか他のPAD PLUGINを使用してください LilyPAD(r914) PCSX2(r967) OS:Vista x64でステートセーブ、ESC共に100%クラッシュ。LilyPADのKeyboardAPIをWindows messaging(デフォ)>Raw inputに変更で不具合回避できた LilyPAD(r930) PCSX2(r967) OS:Vista x64で、ESC時に100%クラッシュ。コンパネ>地域と言語のオプション>キーボードと言語タブのキーボードの変更>テキストサービスと入力言語の全般タブの追加一番したの日本語(既定)をチェックしてok>既定の言語で追加した「日本語(日本) - 日本語」を選んで適用>OK>PC再起動 Q.ゲームによって、パッドが正常に動かないことがあるよ? A.JoyToKeyを使いましょう。 現時点でJoyPadのプラグインは動作が完全でないことが多い。 モンハン然り、虫姫さま然り。 キーボードプラグイン使ってJoytoKeyを用いた方がいい アナログスティックには対応してないけど不具合が少ない。 Q.FF10の開始直後のOPで台詞がループし止まる。 A.初期ロットのJP版ソフトだとなります。 パッチで飛ばそうと思えば飛ばせるが、その後も様々な場所で発生する。 後期ロットやインター版などでは正常にプレイ可能。 (0.9.4では初期からパッチが同封され解消) Q.音ゲーをやりたいが音楽と表示がずれる A.基本的には音ゲーは無理です。 SPU-XであればLatencyという項目を限りなく小さな値にすることで、 ある程度音楽と表示を近づけることができます。 ZeroSPUではRealTimeModeのオプションがあり、これをチェックすることで こちらもなるべく近い状態になります。 ただいずれも完全に一致させることができるわけではありません。 エミュレータの性質上、音をクリアに合成するためにはある程度の時間の音データを 受けた後合成を行います。このある程度の時間がSPU-XのLatencyの時間ですが、 これが小さくなりすぎるとノイズが発生してしまいます。 NTSCの場合1フレームは約16msなので、これよりもおおきな遅延がある場合は どうころんでも表示と音が一致しているように見えないということになります。 Q.無双シリーズでMIXJOY(ディスク入れ替え)ができない A.特殊ビルドを使用する。 この特殊ビルドを使うと問題なくディスクの入れ替えができるようになる。 ↓の URLからダウンロードした exeファイルを安定版の v1.6.0に上書きするだけ。 https //github.com/fldef/pcsx2-fldef/releases/tag/v1.6.0-swapfix-3 PCSX2に関するQ A Q.「このアプリケーションの構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。…」が表示されてPcsx2が起動しない。 A.Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ】をインストールしてください。 Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ http //www.microsoft.com/Downloads/details.aspx?displaylang=ja FamilyID=a5c84275-3b97-4ab7-a40d-3802b2af5fc2 Q.サウンドプラグインがエラー出て起動できない Failed to init XAudio2 engine. XA2 may not be available on your system. Ensure that you have the latest DirectX runtimes installed, or use DirectC / WaveOut drivers instead. Error Details (code 0x80040154) Unknown error code! A.2月5日付けのDirectXエンドユーザーランタイムを入れろ http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3 Q.新GUIでフレームリミットができなくなってるんだけど? A.pcsx2.iniを以下に変更してください [EmuCore/Video]にあるEnableFrameLimiting=disabledをEnableFrameLimiting=enabledに変更して保存 もしくはGSdx.iniのvsync=1 の状態でGSdx.iniのファイル属性ReadOnlyにしたらリミットかかるようになった fpsを制限出来るソフト GSD BBS reader http //mosax.sakura.ne.jp/fswiki.cgi?page=GSD+-+BBS+reader これで調整してやったほうが楽かもしれない。 F4キーでリミットがかかるのでこちらがおすすめ。 Q.file could not be created or opened.が表示されてPcsx2が起動しない A.フォルダ名やファイル名に全角文字を使わない 0.9.6以前のPcsx2とはpcsx2.iniに互換性がないので別のフォルダを作成することをお奨めします また、ユーザーアカウント名に全角文字を使用しているとマイドキュメントのフォルダ名に全角文字が含まれますので同様の結果になります プラグインの設定が保存されない A.フォルダ名やファイル名に全角文字を使わない フォルダ名に全角文字を使っていたり、ユーザーアカウント名に全角文字を使用しているとマイドキュメントのフォルダ名に全角文字が含まれます 初期設定でマイドキュメントを指定するときは注意してください Q."Please update DirectX"というエラーメッセージが出て起動しない、プラグインが設定できない、d3dx10_40.dllが見つからない等 A.DirectXを更新してください。DirectX10/9.0cを入れてあっても中身が古いとこのエラーが出ます↓ DirectXの最新バージョンは10/9.0cですが中のファイルは更新され続けています。このエラーが出る時はVer番号は最新だが中身が古くなっているという状態なので、以下のリンクから改めて最新版をダウンロードして下さい。 DirectX End-User Runtime Web Installer(インストーラーが最新のファイルに更新してくれます。) http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3 Vistaで「内部システムエラーが発生しました。WindowsフォルダにあるDXError.logとDirectX.logを参照して、問題を分析してください。」と出る場合は http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=886acb56-c91a-4a8e-8bb8-9f20f1244a8e DisplayLang=ja Q.PCSX2で使えるチートツールないの? A1.本体内蔵のチート機能 使い方についてはチートを参照。 単純な書き込みだけでなくバイトコピーや条件判断コードなども使えるが、いちいち専用の書式に書き換える必要がある。 数値を書き換えるだけなら以下に挙げるソフトを使った方が良い場面も。 A2.emuhaste http //i486.mods.jp/ichild/download/emulator-cheet-program-emuhaste(v4.02) 本体内蔵よりは使い勝手がいい。 PARのコードを使う場合は復号化の必要がある。 同梱のコード処理エンジン(ps2par_mfc.dll)は対応していないコードが非常に多くそのままだと微妙。 上の配布先で一緒に配布している別バージョンのPS2PARエンジンを導入することで補える。 ただし、その別バージョンのエンジンはバイトコピーコード(先頭が「8」(復号化すると「5」)のコード)の実装が間違っているようなので注意。(同梱のソースから判断しただけなので実際は動くかもしれない) 他のコードもいくつか実装が間違っているようなので、以下の二つのどちらかを使った方が良いかもしれない。 A3.PCSX2CT https //u7.getuploader.com/bazina/download/12 暗号・生形式の両方とも使えてさらにメモリサーチ等もできる最高なツール。 ↑や↓のものと違いコードにコード名をつけて登録できそれぞれオンオフできたり、保存したコードファイルをアタッチ時に自動で読み込んだり等便利な機能が揃っていて至れり尽くせり。PCSX2向けチートツールとしての使い勝手は一番いい。 ただしこちらも先頭が「8」(復号化すると「5」)のコードが動かない(対応コード一覧にはあるけど駄目)。実行するとPCSX2CTがクラッシュしてしまうのである意味上のものより酷いかもしれない。 配布元が既に消滅しているので使いたい場合は探す必要がある。 ※Vista/7で使う場合、環境によっては「管理者として実行」する必要あり。 A4.MECC こちらも暗号・生形式両方使えてサーチもできる。サーチ機能はこちらの方が上。 こちらはPS2PARで使えるコードなら全て対応しているようなので、上の二つで対応していない先頭「8」のコードが使いたいならこれ。 その他プロセスメモリエディタでもPCSX2のプロセスを捕捉することで、メモリを書き換えることが可能です。 v1.6.0まではPS2のメインメモリは0x20000000から0x22884000に確保されますが、 v1.7.0(v1.8.0)以降は変動するので注意が必要です。 PCSX2のログウィンドウから「ソース」→「開発者用詳細表示」を有効にしてからPCSX2を起動することで、 EE Main Memory @ 0x20000000 - 0x22884000 [40mb] という行が表示されて確保されたアドレスが分かります。 Q.PCSX2のメモリーカードに拾ってきたセーブデータ入れる方法は? A.PSUをPCSX2のカードイメージに直に書き込むならmymc http //www.csclub.uwaterloo.ca 11068/mymc/index.html 書き込む時にファイルの選択はできないけど後から消せる PCSX2のカードイメージを選択 → 抽出したいファイルを選んでExport PCSX2のカードイメージを選択 → Importで入れたいPSUデータを選ぶ → 入れた後でいらないデータをDelete VC++ .NET ランタイムをインストールすることをお忘れなく。 ランチャのPS2Lunchを使う場合は指定フォルダにコピーすれば勝手に取り込まれる。 http //www.geocities.jp/can_you_digit_sukka/PS2lunch.html (リンク切れ) Q.そもそもPS2のセーブデータをPCに吸い上げるにはどうすれば? A.uLanchELFなどのファイラを使う ただし起動するのに「PS3用メモリーカードアダプター(2013年製造終了)」か「Swap Magic」のどちらかが必要。 具体的な方法はあちらのwikiを参照。 Q.XBOX360パッドでの設定がうまくいかない A.LilyPadを使ってみる Vert Axis(垂直)を押してスティック↑を入力、Horiz Axis(水平)を押してスティック→を入力する。(公式/非公式x360cにて確認) Q.USBゲームパッドで振動設定がよくわからない A.LilyPadの1P 右下 Add Force Feedback Effectから設定できる Big Motor(右モーター)をConstant Small Moter(左モーター)をSquare Wave 左右とも Xaxis Yaxis にチェックを入れる。 スライダーで振動の強さを調節。 Testボタンを押してもモーターが振動しない場合はUSBコンバータ・USBゲームパッドのドライバソフトを導入する。 Q.ボタンのアナログ(感圧)入力には対応している? A.LilyPadは対応しています ゲームパッド側がアナログ入力に対応していればそのまま検知します。 例えばXBOX360コントローラーのLTRTをL2R2に割り振るとちゃんと押した具合で認識されます。 DualShock 3があるなら ScpToolkit をインストールし、 こちらの手順 に従ってプラグインを導入することで全ボタンの圧力をちゃんと検知してくれるようになります。 DS3が無い場合でも、設定でSensitivityを適当に下げることで押し具合を調節できるので、ゲームの進行に絶対に必要だけど常時使うわけではないのであればこちらでも十分でしょう。 Q.w32pthreads.dllってどこにあるの? A.skydriveのパッケージに入ってる pthreadVC2.dllをリネームしてもいい Q.VMってなにさ? A.VMとはVirtual Memory buildの略 VM版はSSE2対応CPU必須。 今時のPCは普通対応しているし、PCSX2自体も現行バージョンはVM版のみなので、骨董品みたいなPCや古いバージョンをわざわざ使うときでもなければ気にしなくていい。 Q.64MBのメモリーカードは使えますか? A.ゲームによっては使えます 64MBのメモリカード http //www29.atwiki.jp/emups2/pub/specialbuild/64memory.zip 8MBから64MBにコピーしても壊れて使用できないことがある為に 8MBのメモリカードは削除しないことをお奨めします PCに関するQ A Q.CPU・GPUどちらを増強しようか迷ってるんだけど A.場合により異なります ボトルネックの簡単な判別法としては、GSdxのD3D internal resをネイティブにしてfpsが上がるならボトルネックはGPU、上がらないならボトルネックはCPUです。もちろんゲーム毎に違うので、いろいろなゲームを試してどちらの増強がより効果的か判断しましょう。 買い替えるとすれば、 CPUならデュアルコアの3.0GHz以上 GPU (GeForce) ならシェーダー数が100以上 (Radeonなら500以上) が目安です。 必要なPCのスペックを参考にしましょう。 増強の他にも、OCという選択肢もあります。 CPUのOCはFPSの上昇がダイレクトに現れますが、GPUのOCは効果が現れにくいです。 しかしGPUを変えることでCPUのOCでは効果が出なかった場所でのFPSが改善・全体的にFPSが安定する事があります。 CPUとGPUはどちらも重要なので、メモにある検証結果などもよく読み判断しましょう。 またスレで意見を聞く時は必ず自分のスペックも公開しましょう。 CPUがネックだったからCPUを変えても効果が薄かったぞ!・GPUがネックだったけど略、という事もありますが、 ソフト・PCSX2の使用状況・エミュレートの状況諸々により、その時どれが本当にネックになっているのか確実な答えを出せる人間はいません。 最終的には自己判断、二の舞を演じることがないように情報交換をしていく事も大切です。 Q.Kaspersky7を入れるとVM版が動かない(英語・日本語共通) A.Kaspersky7のアンチダイアラーが0x30000000を占有しているためです。 アンチダイアラを使わないなら、プライバシーコントロールで アンチダイアラーのチェックをはずした後、サービスのセルフディフェンスのチェックを外し インストフォルダにある「adialhk.dll」をリネームしてしまえばVM版を使えるようになります。 なお、リネーム後はセルフディフェンスのチェックを再度入れてください Q.8GBメモリを積んでるのにメモリー不足で落ちる。 A.Build1.2.1現在アプリケーションメモリ拡張が無効になっているためです。 PEヘッダに4GT対応を表明するIMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWAREビットフラグを立てなければなりません。 https //ntcore.com/?page_id=371 をダウンロード、解凍して解凍後の4gb_patch.exeにpcsx2本体をD DしてあげればOKです。 Q.PCでエミュできるようになったんだから、PS3でもできるようになるんじゃ? A.先のことは分かりませんがおそらく3Dでまともに動作するようになるには数年かかると思われます。 理由はPCとPS3(コンシュマー機)ではCPU/GPU等の回路設計が違うためです。 ゲームのプログラミング結果のテスト動作はPS3ベースの設計専用ハードウェアにデータを転送して 行っているため開発およびデバッグが出来るのです。 現在でもPS2のソフトウェアで安定して60fpsが出せないゲームが存在するのはそのためです。 ※ゲーム側でFPS制限を行っている場合を除く。
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PS2ソフト動作報告 - ほ Poison Pink (動作状況 ○) ホースブレーカー(動作状況 〇) ホームメイド~終の館~(動作状況 ○) ボクと魔王(動作状況 △) ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇(動作状況 〇) ほしがりエンプーサ(動作状況 ◎) ほしフル ~星の降る街~(動作状況 ◎) ポチッとにゃ~ (動作状況 ○) ほっかほか銭湯(動作状況 ○) ポップンミュージック8(動作状況 ○) ポップンミュージックシリーズ(動作状況 ○) ポポロクロイス~はじまりの冒険~(動作状況 ○) ポポロクロイス~月の掟の冒険~(動作状況 ○) ホワイトプリンセス ザ セカンド(動作状況 ◎) ホワイトブレス~絆~(動作状況 〇) ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット(動作状況 △) ボンバーマンカート(動作状況 ○) ボンバーマンバトルズ(動作状況 ○) ボンバーマンランドシリーズ ボンバーマンカートDX(動作状況 ○) 冒険王ビィト ダークネスセンチュリー(動作状況 ○) 牧場物語3 ハートに火をつけて(動作状況 ○) 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(動作状況 ○) 北斗の拳 ~審判の双蒼星 拳豪列伝~(動作状況 ◎) 保健室へようこそ(動作状況 ◎) 炎の宅配便(動作状況 ○) Poison Pink (動作状況 ○) pcsx2-v1.7.4997 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS ワイドスクリーンパッチを適用するとテキストウインドウを強制的に排除してテキストが読めるようになる。パッチの書き方の関係か? 軽くチェックのみ ■備考 パッチで個別に設定できるものの上に常時適用したいパッチを書くのがいいのか?それで試していないがワイドスクリーンパッチを排除した状態だと常時適用される 投稿 2023/09/11 ホースブレーカー(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-144 GSdx 20200728015953 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 テキトーに調教してレースに出走まで軽く動作確認 D3D(HW)だと起動直後のメーカーロゴ等がチカチカする SWレンダラーかゲームフィックスのFMV再生時にGSdxをソフトウエアレンダリングに切り替えるで正常に表示される 上記以外は確認した範囲で不具合無し D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ■備考 2020/8/12 ホームメイド~終の館~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4461 GSdx4459 0.1.16 SPU2-X r4336 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 主要人物登場(起動程度)まで OPムービー画面が上にズレる ZeroGSに切り替え/レンダラーHard→Softを試すも改善しない(プレイへの影響はなさげなので、深く追求せず) ZeroGSでも概ね60fpsで動作(クリア確認していないための○評価) ■備考 投稿:2011/03/21 ボクと魔王(動作状況 △) PCSX2 1.0.0 r5350 GSdx 1538 SSE2 SPUX2 0.1.14 Linuz ISO CDVD 0.9.0 Pen-Dualcore E6600 3GHz DDR2 800 1GBx2 Geforce 8600GT XP sp3 ■動作速度・不具合の有無 幾つかの本体Ver+GSdxプラグインで確認したが、この組み合わせ以外はfpsが極端に低下し、かつキー入力もまともに反応しないためプレイは難しいと思われる。 キャラクターの影の描画がおかしく、線が地面まで伸びたようになるが、前述の問題から我慢するしかないようだ。(HWの場合) マドリルの街に初めて入った時、スタンのセリフの所で極端なfpsの低下(fps1以下)が起こり最悪フリーズする。 ■備考 マドリルの街でフリーズするためクリアできず。 投稿:2013/11/9 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2654 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)でほぼ常時60FPS。HWだとイベント時に45FPS前後に落ちる。その他でも45~60FPS。Native~6xNativeで特に速度変化はない。 第1章のみチェック ■備考 投稿 2018/11/09 ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4410 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 冒頭のみ(起動確認程度)動作確認 特に不具合は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/4/23 ほしがりエンプーサ(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4832 GSdx4828 0.1.16 SPU2-X r4821 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 「選挙戦」-2人(1PvsCPU)クリア確認 起動時のメモカチェック画面文字が正常に表示されない(プレイには影響が無いため改善するかは追及しません) 上記以外問題は見当たらず 60fps動作 ■備考 ID SLPM66969 CRC 0x67B8204F 投稿:2011/8/7 ほしフル ~星の降る街~(動作状況 ◎) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 琴音END確認 ムービーシーンで画面右端が切れる D3D(SW)で遊ぶかゲームフィックスのFMV再生時にGsdxをソフトウエアレンダリングに切り替えるにチェックしておくと表示される その他問題点は見当たらず 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/5/6 ポチッとにゃ~ (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2442 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 3ステージほどチェック ■備考 投稿 2018/07/15 ほっかほか銭湯(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3039 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(SW)で60FPS HWだと表示不具合が多い。 ちょこっとチェックのみ。 ■備考 投稿 2019/04/16 ポップンミュージック8(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 入力遅延も特に気にならないが、そもそもボタン配置を覚えられていないので熟練者ならまた違うかも。専用コントローラーは用意していないので使えるかは不明 フリープレイ?で確認しただけ ■備考 投稿 2021/08/03 ポップンミュージックシリーズ(動作状況 ○) pcsx2 0.9.6 ZeroGS KOSMOS 0.97.1 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuz CDVD 0.8.0 SCPH-50000 C2Q Q9550 3.4Ghz ■動作速度・不具合の有無 60FPSで快適にプレイできる 常駐ソフトなどでCPUやHDDに負荷が掛かると音ずれすることがある ■備考 ポポロクロイス~はじまりの冒険~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4515 GSdx4505 0.1.16 SPU2-X r4500 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 起動~OPムービー~竜の祠~剣入手~Lv3まで(テキトーに戦闘)動作確認 fpsは安定せず35~60 物語部でキャラが動いたり、マップ画面で複数のNPCがいると低下する傾向 個人的には重くなっても遊べる範囲 ■備考 投稿:2011/04/01 ポポロクロイス~月の掟の冒険~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.4786 GSdx4791 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit PCSX2 1.6.0 GSdx 20200506140834 SPU2-X 2.0.0(20200506140834) cdvdGigaherz 0.11.0(20200506140834) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 軽く遊んでみる程度の動作確認(ピノン王子Lv4) fpsは安定せず25~60 複数キャラが登場し動くと重い(レンダラーHard→soft)を試してみるが重さは同じ位 セーブ画面で切れ目が入るが「native」チェックで改善 何とか遊べる範囲と思いますので○評価にしておきます 初代より若干重い印象 ノートンのCPU負荷警告連発しました 今噂のストレステストでしょうか^^; ■備考 ID SCPS15063 CRC 0x458763C7 投稿:2011/7/9 ピノン王子Lv2まで動作確認 D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 確認した範囲で重くなるようなところは無し ◎でも良いくらい 2020/6/19 ホワイトプリンセス ザ セカンド(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4557 GSdx4557 0.1.16 SPU2-X r4510 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 プロローグ~最初の週末終了までプレイ 特に問題も無く60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2011/04/18 ホワイトブレス~絆~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.3509 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce GTX1660ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の11/25終了まで動作確認 確認した範囲で問題点は見当たらず 3Xnativeで常時60fps動作 ■備考 2022/11/17 ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット(動作状況 △) PCSX2 1.3.0-20140920095923 GSdx32-AVX SPU2-X 2.0.0 CDVDnull Core i5 3570K DDR3 16GB GTX660 2GB Win7 64bit ■動作速度・不具合の有無 映画館で上映中のフィルムが終わると同時にフリーズする。 ゲーム中盤、イベント中に進行不能になるため、現状ではクリア不可。ハッピーガーランドでバジルと楽器修理のイベント中に、ダンディリオンの楽器工房へ入るとバジルが消えてイベントが進まなくなる。 ■備考 古い本体のバージョンでは試していない。 投稿日2014/09/17 ハッピーガーランドでバジルと楽器修理のイベント中に、ダンディリオンの楽器工房へ入るとバジルが消えてイベントが進まなくなる。 EEをインタプリター、EEキャッシュ有効で回避可能。一応クリア確認。映画は観ない。 ボンバーマンカート(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.5127 GSdx5125 0.1.16 SPU2-X r5112 2.0.0 LinuzIsoCDVD 0.9.0 C2D E8400 DDR2 4GB Geforce9600GT WinXP ■動作速度・不具合の有無 タイムアタックは60fps 他カートが登場すると40fps以下まで下がる 4コアCPUでMTVUを使えば60fpsキープできそう ■備考 PCSX2 1.7.3613 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce GTX1660ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 カートワールド-グランプリ-しろボンカップで動作確認 確認した範囲で問題なし 3XNativeで常時60fps ■備考 2022/12/3 2022/11/26 ソフトがそもそも起動できない。BIOS,ソフトの吸出しに問題はないはず。 PCSX2自体で何か変更しないところがあればご教示いただきたいです。 →ボンバーマンカート以外のゲームも起動できないの? PCのスペックは? ランタイムきちんと導入した? →返信ありがとう。 ボンバーマンカードだけが起動できて、他のボンバーマンシリーズは通常通り遊べます。 PCのスペックはRTX3070、メモリ16GB、intel.corei7-12900 ランタイムっていうのはなんでしょうか?ちょっと自分でも調べてみます。 →ボンバーマンカートDXの段階でCDメディアなのでこっちもCDという前提で書くがPCSX2v1.0を使ってISO起動、Fastbootで起動チェックして欲しい。 もしそれで起動するならサブチャンネルの吸い出しに失敗している可能性が高いので改めてゲームディスクを吸い出す。サブチャンネルだけで10~30MBはあるはずなのでイメージファイルと実メディアとの容量比較してみるといい。 →私のほうでも動作確認してみたところ正常に動作しました CDからの吸出しには「CdManipulator」を使っています もし違うソフトで吸い出したなら、CdManipulatorを使ってみてください ランタイムとはここのトップページにリンクがある「サポートされている最新の Visual C++ 再頒布可能パッケージのダウンロード」の事です ボンバーマンバトルズ(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 各ゲーム軽くチェック ■備考 投稿 2022/01/23 ボンバーマンランドシリーズ ボンバーマンカートDX(動作状況 ○) PCSX2 1.5.0dev3326 GSdx 201912191710 SPU2-X 2.0.0(201912191710) cdvdGigaherz 0.11.0(201912191710) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 「グランプリ」で軽く1プレイ 「カートキング」B級ライセンス獲得までプレイ D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 確認した範囲で不具合なし ■備考 2020/1/28 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 備考欄に書いたがGeneralSettingのVUのクランプモードをエキストラ+符号保持にしないと始められないレースがある模様。ただし、v1.6.0では未チェック。 カートキングはB級ライセンス取得からライトタイプで1レース確認。 サバイバルボンバーマンは最初の村の地下3つクリアまで バトルゲームはCPU任せで1戦確認 ■備考 カートキングのBクラスライトタイプのチャレンジコースで、BLネイチャーレースを選択したときのブラックアウトはGeneralSettingのVUのクランプモードをエキストラ+符号保持でレーススタートできるはず。v1.7.3371で確認。ただし、レースに入れるのを確認しただけ。 投稿 2022/10/06 pcsx2-v1.7.3371 Direct3D12 ISO起動 SCPH-77000 Intel Core i7-9750H @2.60GHz DDR4 8GBx2 GeForce GTX 1660Ti Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 グランプリモードのBクラスライトタイプのチャレンジコースで、BLネイチャーレースを選択すると画面が真っ暗になったたま進行しない不具合への対応方法について、先の報告者からの追加報告を受けて、System内にあるVector UnitsのClamping ModeをExtra+Preserve Signに変更して再度実行。不具合のあったBLネイチャーレースをクリアし、少なくともBクラスミドルタイプグランプリまで問題なく進行できたことを確認(情報提供いただいた報告者の方、ありがとうございました) 正しい検証手順とはいえないが、続きをv1.7.3411にて実行。グランプリモードクリアまで確認。その後もブラックアウトが発生するレースがあったので、やはりClamping Modeを変更した状態でないと最後までプレイできない。 ■備考 他のモードやグラフィック等には今のところ不具合は見当たらない。 投稿:2022/10/6、2022/10/14追記 冒険王ビィト ダークネスセンチュリー(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.0-dev-865 GSdx32-avx2 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 軽くチェックのみ ■備考 v1.6.0だとSW・HWともにキャラの一部のポリゴンが欠けて背景が見える。 投稿 2021/01/13 牧場物語3 ハートに火をつけて(動作状況 ○) PCSX2 r2186 Gsdx r3193 SPU2X 1.4.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 Hack無しで60FPSキープ。 ■備考 軽く操作した程度の検証。特に目立った不具合はありませんでした。 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(動作状況 ○) PCSX2 r5875 Gsdx r5875 SPU2-X 2.0.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 i5-2400 DDR3 1333 4GBx2 GeForce GT640 Windows7 Ultimate x64 ■動作速度・不具合の有無 通常プレイはほぼ60fpsキープ。ただしタイトル画面が重く40~50fps。 ■備考 目立った不具合は見つかりませんでした。 北斗の拳 ~審判の双蒼星 拳豪列伝~(動作状況 ◎) pcsx2 r1707 GSdx r1650 SSE2 SPU-X r1644 CDVDiso r1390 SCPH-70000 C2Q Q9550 3.4Ghz DDR2 667 8G HD4670 Vista 64bit ■動作速度・不具合の有無 45FPSでプレイできる。 pcsx2 r1736 GSdx r1763 SSE2 SPU-X r1799 CDVDiso r1390 SCPH-70000 PhenomII 720BE 3.4Ghz DDR2 667 8G HD4670 Windows 7 Ult ■動作速度・不具合の有無 60FPS張り付きで快適にプレイできる。 ■備考 pcsx2 r3712 GSdx r3693 SSE3 SPU-X r3702 Linuz CDVD 0.9.0 SCPH-70000 i7-960 3.20GHz DDR3 SDRAM 12G GTX470 1280MB 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 OP約35FPS、プレイ中約45FPS。 快適ではありませんでした。 PCSX2 0.9.9(SVN) r5151 GSdx 5102 AVX SPU-X 2.0.0 r5025 cdvdGigaherz 0.8.0 r4488 Corei5 2500k 定格 DDR3 1333 16GB RADEON HD5850 Win7 x64 sp1 ■動作速度・不具合の有無 処理も軽く(CPUが最低クロック維持できるくらい)、重いところも無し。充分楽しめる。 自分の環境だとSWレンダで起動しない。 ■備考 2Dゲームなので内部解像度は調整しても意味無いです。 アーケードモード全クリ、トレモ全キャラOK。不具合なし。 保健室へようこそ(動作状況 ◎) PCSX2 1.7.0-dev-232 GSdx 1.2.0(20200912141614) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 あけおEND確認 D3D(HW)でnative以上にすると画面に切れ目が入る それ以外は確認した範囲で問題なし D3D(HW)nativeで60fps動作 ■備考 2020/9/20 炎の宅配便(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2242 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeで常時60FPS。 ■備考 投稿 2018/01/08
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PS2ソフト動作報告 - ち チェインダイブ(動作状況 ○) チュウリップ (動作状況 ◎) ちゅ~かな雀士 てんほー牌娘(動作状況 ◎) ちょびっツ~ちぃだけのヒト~(動作状況 ◎) チョロQHG(動作状況 〇) チョロQHG3(動作状況 〇) チョロQHG4(動作状況 ◎) 鄭問之三國誌(チェンウエンのさんごくし)(動作状況 〇) 超兄貴-聖なるプロテイン伝説-(動作状況 〇) 超高速 麻雀(動作状況 〇) 超高速 リバーシ(動作状況 〇) 超・バトル封神(動作状況 ○) 超時空要塞マクロス(動作状況 ○) チェインダイブ(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ステージ1のみ確認 ■備考 投稿 2020/11/16 チュウリップ (動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4875 GSdx4873 0.1.16 SPU2-X r4872 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2Q Q9650@3.6GHz DDR2 800 2GBx2 Geforce8800GT(512) windowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 Hack無しで常時60FPS クリア確認 ■備考 投稿:2011/08/27 ちゅ~かな雀士 てんほー牌娘(動作状況 ◎) PCSX2 0.9.7.2661 GSdx 2660 0.1.15SSE41 SPU2-X r2659 LinuzISO CDVD0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 GF9800GTX+ WinXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 ポン・リーチなどの文字が表示されない等細かい表示の問題アリ 個人的には遊べるレベルの不具合 (試してみたこと、RndererをHardからsoftへ,Nativeにチェック いずれも改善せず) ZeroGSだと色がおかしくなる等の問題アリ 個人的には、GSdx推奨 動作は、ほぼ常時60fps クリア確認済(GSdx,ZeroGS共に) PCSX2 1.7.2332 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 弥生選択でエンディング確認 文字が表示されない事象は発生せず 特に目立った不具合もなく3Xnativeで常時60fps動作 ○→◎とします ■備考 2022/2/6 ちょびっツ~ちぃだけのヒト~(動作状況 ◎) pcsx2-v1.7.3191-wxWidgets Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ハードレンダでも6xNativeで60FPSだが、テキストにゴミが入るのでソフトウェアで。 GPU設定内のGeneral GS SettingsのShow Overscanにチェックを入れないと画面下がウインドウからはみ出して見えない。 エンディング2つ確認。特に問題はない模様。 ■備考 v1.6.0の方も基本的な挙動は同じだが画面ははみ出さない。 投稿 2022/08/14 pcsx2 0.9.9.4802 GSdx4793 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 最初の模試(5月)終了まで動作確認 メッセージウインドウに切れ目が出来るが「native」チェックで改善 アイコンの色がおかしい レンダラーhard→softを試してみましたが改善しませんでした 60fpsで快適動作 アイコンの問題はプレイへの影響が無いため「◎」評価とします。 ■備考 ID SLPM65255 CRC 0xE21D7F6B 投稿:2011/7/11 チョロQHG(動作状況 〇) pcsx2 1.6.0 GSdx 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 cdvd Gigaherz 0.11.0 AMD Ryzen 5 5500U 4GBx2 AMD Radeonグラフィックス Win10home x64 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 自動ゲームフィックスにチェックが入っているとOPが飛ばされ正常動作、入っていないとメーカーロゴとOPの後フリーズする ■備考 投稿 22/3/6 チョロQHG3(動作状況 〇) pcsx2-v1.5.0 GSdx32-SSE4 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i5 10400f DDR4 16GB GeforceRTX3060 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 BGMによっては音割れあり Qフラッグ1つでガレージからレースに出ようとすると出れない(おそらくロードが早すぎるのが原因?) ■備考 2022/06/05 投稿 チョロQHG4(動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0 GSdx32-SSE4 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 2600 3.4GHz DDR3 16GB GeforceGTX1650 GDDR6 4GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ストーリークリアまで動作確認 x8Nativeでも60FPS安定(GPU使用率に余裕あり) 大きなバグは特になし デバッグモードも使用可能 (動作状況△) pcsx2-v1.5.0 GSdx32-SSE4 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 CeleronB820 1.7GHz DDR3 8GB intelHD2000 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 Nativeでレース画面以外は基本60FPS程度確認 レース画面では場面によっては60FPSでるがFPSがかなり落ちること多々あり ■備考 2022/1/21 投稿 かなり動作が軽いので低スぺPCでもある程度動きます pcsx2-v1.5.0 GSdx32-SSE4 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i5 10400f DDR4 16GB RADEON HD5450 512MB Win10 64bit Nativeでは基本60FPS程度確認 フルスクリーンにするとFPSが下がります ■備考 2022/5/26 投稿 鄭問之三國誌(チェンウエンのさんごくし)(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4587 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 208年開始~209年夏まで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/6/17 超兄貴-聖なるプロテイン伝説-(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-1190 GSdx 1.2.0(20210413020518) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 1面(火の試練)ボスまで動作確認 確認した範囲で問題なし D3D 6×Nativeで60fps動作 32Mのメモカだとセーブできない ■備考 2021/4/16 超高速 麻雀(動作状況 〇) PCSX2 1.6.0 GSdx 20200506140834 SPU2-X 2.0.0(20200506140834) cdvdGigaherz 0.11.0(20200506140834) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 半荘一局プレイ 解像度を上げるとリーチ・チーなどの画面に切れ目が入る Nativeで改善 アガリ直後に画面がチカチカする 最近verのPCSX2だと起動直後に画面真っ暗のままになる ■備考 2022/2/23 超高速 リバーシ(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4908 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 対COM 初心者設定で1試合動作確認 対局条件設定画面でチカチカする(softwareに設定しても) 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/8/12 超・バトル封神(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 細かく検証していないが、オープニングが若干怪しいのとムービー終了後に一瞬画面がおかしい。が、SWなら問題ない。 1ステージのみ確認。 ■備考 投稿 2020/08/16 超時空要塞マクロス(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS HWでNative以外だとチュートリアルのみ海面表示がおかしいのと、顔グラフィックの下半分が左右に微妙に揺れる。 TV版・劇場版全ステージクリア。プレイに支障のある不具合はない。 ■備考 起動時にTLB MISSがあるようだがそのまま進むので問題はない。 投稿 2020/10/24 PCSX2 0.9.7 2802 GSdx r2763 SSSE3 SPU2-X 1.4.0 r2779 SCPH-50000 Core i5 750 DDR3 3GB GeForceGTS250 Windows 7 ■動作速度・不具合の有無 50~60fps クリア確認
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PS2ソフト動作報告 - す SCANDAL(動作状況 ○) School Days L×H(動作状況 ○) S.L.A.I. STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL(動作状況 ○) SNOW(動作状況:◎) SPY FICTION(動作状況 ○) SPY HUNTER(動作状況 ○) STUNT GP (動作状況 ○) SuperLite2000 Memories Off Duet(動作状況 ◎) SuperLite2000 Memories Off ~それから~(動作状況 ○) SuperLite2000 Memories Off 想い出にかわる君(動作状況 ○) SuperLite2000 アカイイト(動作状況 ○) SuperLite2000 アドベンチャー 此花パック ~3つの事件簿~(動作状況 ○) SuperLite2000 おえかきパズル(動作状況 ○) SuperLite2000 メモオフみっくす(動作状況 ○) SuperLite2000 ようこそひつじ村(動作状況 ○) SuperLite2000 わくわくバレー2(動作状況 ○) SuperLite2000 東京バス案内~今日からキミも運転手~(動作状況 ○) SuperLite2000 箱庭鉄道 ~ブルートレイン・特急編~(動作状況 ○) SWITCH(動作状況:◎) Thread Colors~さよならの向こう側~(動作状況 ○) スーパーギャルデリックアワー(動作状況 ○) スーパーパズルボブル(動作状況 ○) スーパーロボット大戦IMPACT(動作状況 ○) スーパーロボット大戦MX(動作状況 ◎) スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS(動作状況 ◎) スーパーロボット大戦OG外伝(動作状況 ○) スーパーロボット大戦 Scramble Commander(動作状況 ○) スーパーロボット大戦 Scramble Commander the 2nd(ス)(動作状況 ○) スーパーロボット大戦Z(動作状況 ○) スーパー上海2005(動作状況 ◎) すい~とし~ずん(動作状況 ◎) スイートハニーカミング(動作状況 ◎) スイートレガシー~ボクと彼女の名もないお菓子~(動作状況 ◎) スカーレット~日常の境界線~(動作状況 ○) スカーレッドライダーゼクス(動作状況 ◎) スカーレッドライダーゼクス・スターダストラバーズ(動作状況 ◎) スカイガンナー(動作状況 ○) すくぅ~る・らぶっ!~恋と希望のメトロノーム~(動作状況 〇) スクールランブル ねる娘は育つ。(動作状況 ○) スクールランブル二学期 恐怖の?夏合宿!洋館に幽霊現る!?お宝を巡って真っ向勝負!!!の巻(動作状況 ○) すくすく犬福(動作状況 ◎) スズノネセブン!~Rebirth knot~(動作状況 ○) スターウォーズ エピソード3シスの復讐(動作状況 ○) スターウォーズ ジェダイ・スターファイター(動作状況 ○) スターウォーズ スターファイター(動作状況 ○) スターウォーズ バトルフロント(動作状況 ◎) スターウォーズ バトルフロントⅡ(動作状況 ○) スターウォーズ フォース アンリーシュド(動作状況 ○) スターオーシャン3 Till the End of Time(動作状況 ×) スターオーシャン3 ディレクターズカット(動作状況 ○) スタンダード大戦略・失われた勝利(動作状況 ○) スタンダード大戦略・電撃戦(動作状況 ○) すっごい!アルカナハート2(動作状況 〇) ステラデウス(動作状況 ○) ストライクウィッチーズ-あなたにできること A Little Peaceful Days(動作状況 ○) ストリートファイターⅢ 3rd STRIKE -Fight for the Future-(動作状況 ◎) ストリートファイター Ex3 (動作状況:〇) ストリートファイターZERO Fighter's Generation(動作状況 ◎) ストリート麻雀トランス 麻神2(動作状況 ×) ストロベリー・パニック(動作状況 ○) スパルタン 古代ギリシャ英雄伝(動作状況:○) スペースインベーダーアニバーサリー (動作状況 ◎) スペースヴィーナス starring MOANING MUSUME。(動作状況 ○) スペースチャンネル5 パート2(動作状況 〇) スペースレイダース(動作状況 ○) スペクトラルフォース クロニクル(動作状況 〇) スマッシュコート プロトーナメント2(動作状況 ○) スロッターUPコア3 愉打!ドロンジョにおまかせ(動作状況 〇) スロッターUPコア5 ルパン大好き!主役は銭形(動作状況 〇) 水夏A.S+Eternal Name(動作状況 〇) 水月~迷心~(動作状況 〇) 涼宮ハルヒの戸惑(ス)(動作状況 ○) SCANDAL(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0-dev2981 GSdx1.1.0(20190117074535) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 GeforceGTX950 win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 エピソード03END確認 ほぼ常時60fps タイトル画面で文字が正常に表示されないがプレイに影響が無いため設定で直るかは追求せず 追記 動作環境酷似のため追記 上記不具合は”ゲームフィックスを手動でする”を選択し”汎用ハック”の項目を選択することで改善された。 ■備考 投稿:2019/02/24 School Days L×H(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4333 GSdx4335 0.1.16 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 一話終了まで確認 ほぼ常時60fps ZeroGSは試していません^^; ■備考 投稿:2011/02/22 S.L.A.I. STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2650 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 最初のチュートリアルとライセンス試験までチェック。 ■備考 投稿:2018/11/03 SNOW(動作状況:◎) pcsx2 0.9.9.5199 GSdx5209AVX0.1.16 SPU2-X r5172 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の初日(2/2)終了まで動作確認 特に不具合は見当たらず 60fps動作 ■備考 ID SLPS25342 CRC 0x9EF41F83 投稿:2012/5/21 SPY FICTION(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS オープニングミッションの途中までチェック。プレイに支障のある問題はない。 ■備考 投稿 2020/09/27 SPY HUNTER(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2194 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 プレイするにはゲームフィックスのDelay VIF1 Stallsにチェックが必要。 ■備考 投稿:2017/09/10 STUNT GP (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2350 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ■備考 実機で確認していないのでバグかどうかは不明だがレース終了後に自車が半透明になる。ゲーム中は当然普通に表示される。 投稿:2018/05/28 SuperLite2000 Memories Off Duet(動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-3314 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。HWだと画面切り替え時に横線が入る。特にSWでも画質に影響はない。 全エンディング確認。エンディングリストとCGを全部埋めたので問題ないだろう。 デフォルトでは立ち絵のジャギーが目立つのでGSdxのShader ConfigurationをクリックしてTexture Filtering of Displayにチェックを入れるとかなり軽減される。 ■備考 たぶんKID発売の方も大丈夫だと思うが当然未チェック。 投稿 2020/01/16 SuperLite2000 Memories Off ~それから~(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3343 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。 最初の選択肢まで確認 デフォルトではテキストが若干読みにくいのでGSdxのShader ConfigurationをクリックしてTexture Filtering of Displayにチェックを入れるとかなり軽減される。 ■備考 たぶんKID発売の方も大丈夫だと思うが当然未チェック。 投稿 2020/01/16 SuperLite2000 Memories Off 想い出にかわる君(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3343 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。 最初の選択肢まで確認 ■備考 たぶんKID発売の方も大丈夫だと思うが当然未チェック。 投稿 2020/01/16 SuperLite2000 アカイイト(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5151 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 基本60FPS ハードレンダだとメーカーロゴの途中とタイトル画面に線が入るが気にしなければ6xNativeでも問題ない ■備考 投稿 2023/10/25 SuperLite2000 アドベンチャー 此花パック ~3つの事件簿~(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5586 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeでGame 60FPS Video 60FPS(100%) 1作目を軽くチェック ■備考 投稿 2024/03/02 SuperLite2000 おえかきパズル(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3310 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。HWだとメッセージウインドウ内部が半透明になる。 EE timing hackにチェックが必要。そうしないとマス目をある程度埋めていくと問題の枠内の表示が乱れる。 FPU Compare Hackにもチェックが必要だった。これにチェックを入れないと選択した背景によっては画面の一部がちらつく。でもやはり完全には解決しなかったのでちらつかない壁紙を選択する方が手っ取り早い。 全問クリア確認。 ■備考 投稿 2020/01/25 SuperLite2000 メモオフみっくす(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3343 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)で60FPS DirectX11(SW)だと若干の表示不具合があり、HWだと立ち絵の切り替え時に画面が揺れる。 メモじゃん1戦のみチェック ■備考 投稿 2020/01/16 SuperLite2000 ようこそひつじ村(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3343 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(SW)で60FPS HWで内部解像度を上げると横線が入るのでNativeかSWで。 チュートリアル?部分を軽くチェックのみ ■備考 投稿 2020/01/16 SuperLite2000 わくわくバレー2(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3343 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeで60FPS エキシビションモードで軽くチェックのみ ■備考 投稿 2020/01/16 SuperLite2000 東京バス案内~今日からキミも運転手~(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS HW・SW共に一瞬画面が乱れることがある。 プラクティスモードを2つほどチェックしたのみ。 ■備考 投稿 2020/08/20 SuperLite2000 箱庭鉄道 ~ブルートレイン・特急編~(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3039 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeで60FPS サンプルをちょっといじって鑑賞モードを試しただけ。 ■備考 投稿 2019/04/16 SWITCH(動作状況:◎) pcsx2 1.1.0(r5444) GSdx5209AVX0.1.16 SPU2-X r5445 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ ■動作速度・不具合の有無 起動直後に画面シマシマ&チカチカ Rendererをsoft設定にすると改善 60fps動作 スイッチ10個押した程度の動作確認 ■備考 ID SLPM65121 CRC 0xF4992CC1 win8導入するか悩み中^^; 投稿:2012/11/18 Thread Colors~さよならの向こう側~(動作状況 ○) PCSX2 0.97.3983 GSdx 3983(MSVC15.00、SSE41) SPU2-X r3983 1.4.0 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce 9800GTX+ Windows7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 デフォルト設定では、D3パブリッシャー、HuneXのロゴ画面がおかしい ゲーム画面も切れ目が入る GSdx「native」でも改善せず ZeroGSでもダメ 「Game Fixes」の「Skip MPEG hack(以下略)」で改善した。 ほぼ常時60fps プロローグで女の子全員登場くらい(起動確認程度)まで動作確認 ■備考 投稿 2010/11/14 (動作状況 ○) pcsx2-v1.7.2604 Direct3D11 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro 6xNativeで60FPS メーカーロゴやオープニングが直っているのだけ確認 ■備考 投稿 2022/04/15 スーパーギャルデリックアワー(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 Direct3D(HW)ほぼ常時60FPS チャプター1 KUMA選択 TOKOと2勝2敗 ドロー チャプター2 NEKO選択 KUMAと3勝1敗 Native以外はオープニングでキューティーズグラに切れ目が入る ×3しか試してないけどゲーム中は正常に表示されます パイ投げ 勝てる気しませんw ■備考 投稿 2019/3/16 スーパーパズルボブル(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2218 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeで常時60FPS。 オプション画面に若干表示不具合があるが支障はない。 ■備考 投稿:2017/11/22 スーパーロボット大戦IMPACT(動作状況 ○) pcsx2-1.2.1-r5875 GSdx32-avx2-r5875 SPU2-x-r5875 cdvdGigaherz(r5822) SCPH-70000 core i7 6850K @4.0Ghz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 SWプラグインで隠しステージも含めクリア確認。第3部マシンロボ・炎のステージボスであるガデスを倒した時のセリフと音声が全く別物だが実機チェックしていないため不明。そのため動作状況は○のままで。このステージのみの登場なので仕様だと思うが。 戦闘画面はHWだとテクスチャの境目の切れ目が目立つ。第2部の宇宙ステージ、背景に地球があるステージですぐ分かる。またはラー・カイラム(戦艦)の戦闘シーン表示でも。 SWプラグインなら表示全般ほぼ実機なみ。MAP画面はHWなら綺麗だが。 ムービーはHWだと中央に縦線が入るのでムービーのみSW設定で。Gamefix最下段に項目あり。SW設定時にこの項目にチェックが入っている場合、逆に表示不具合が出るので注意。 音はほぼ実機並み。 一応GamefixのEE timing hackにチェック。エンディングまでクリアに関わるような不具合はなし。 ■備考 SWプラグイン推奨なのでCPU重視のPCで。一応ノートPCの第3世代Core i5の2600Mhzだとマップ画面で処理落ちする。 ワイドスクリーンパッチはマップ画面と戦闘画面表示の拡張だがそのほかの部分が横に伸びるので一長一短。ミニマップも拡張されるが色が途中で変わっている。マップ画面が狭いと感じるなら。 SPEED HACKはデフォルトで PCSX2-1.3.1では5分としないうちに強制終了したので基本未チェック PCSX2-1.4.0以降では1.5.0betaも含めて最初の10ステージのチェックで各ステージ必ずランダムにゲームが進行しなくなったので不向き。BGMの変わり目で暗転した直後に発生。もしかしたら音声が入る直前かも。主に戦闘シーン直前、インターミッションでの場面切り替え時、中断セーブ後に終了するときに発生する。 v1.7の場合、GraphicSetting内のDisable Interlace OffsetにチェックしているとHW・SWに関わらず画面表示がおかしくなる 投稿:2022/10/01 クリアしたのと古い方は更新されていないため消しました。 スーパーロボット大戦MX(動作状況 ◎) pcsx2-v1.7.0-dev-1794 pcsx2-avx2 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 ソフトウェアプラグインでほぼ60FPS。レンダリングスレッドは8にしたが会話シーンで50FPS前後まで低下する場合がある。 MTVUにチェック。速度低下度合いの上昇は別の理由っぽいので。 細かな表示不具合があるのでSWでチェック。 地上ルートオンリーでエンディングまで確認。 ■備考 投稿 2021/11/05 (動作状況 ○) PCSX2 0.9.5rev390X3 GSdx 1.9rev849ssse3 P.E.Op.S.SPU2 1.9.0 P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 SCPH-77000 Core2QuadQ6600 @3.2GHz PC5300 2GBx4 X1950pro@512M WinXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 MAP画面がもっさり、戦闘画面&インターミッションは実機並み 戦闘画面は背景がまだうまく再現できていないが、それを除けばほぼ実機並み 第一音目の最初の音が無音となり、最後のセリフの1秒前が最後に付け足し繰り返しになる 「なんだコレは?」だと→「んだコレは?レ」みたいに聞こえる それさえ我慢出来れば、あとは全般的に問題なし デフォでは画面がゆらぐが、F5を押して解消した ■備考 0.9.9(r4954)ではIMPACTと同様に戦闘MAPでのモッサリはSpeed hackのEEとVUの設定を下げた方が改善するようになった PS2スレPart31 456、 461の情報を参考にしたらしょぼい構成でも結構動いた スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS(動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-2654 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i5 6600 3.3GHz PC4-17000 8GBx2 intel HD530内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(SW)、レンダリングスレッド2でほぼ常時58FPS。一部戦闘シーンで49~52FPSまで落ちることあり。 セーブデータを移行してOG1両ルート、OG2、OG2.5クリアまでチェック。プレイに支障のある不具合はない。 HWの方がNativeでも全体的に負荷が高い。SWの場合CPUスレッド数-2が最も効率的。 ■備考 このスペックだとPCモニタ解像度1280x800までを推奨。ただしレンダリングスレッド3だと800x600推奨。それ以上だと明らかにBGMなど処理落ちする場合がある。 投稿:2019/02/08 PCSX2 0.9.5rev390X3 GSdx 1.9rev849ssse3 P.E.Op.S.SPU2 1.9.0 P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 SCPH-77000 Core2QuadQ6600 @3.2GHz PC5300 2GBx4 X1950pro@512M WinXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 タイトル画面&MAP画面がもっさり(PCの性能(特にCPU)が良ければ解消?) 戦闘画面は背景がまだうまく再現できていないが、それを除けばほぼ実機並み 音もほぼ実機並み ■備考 PS2スレPart31 456、 461の情報を参考にしたらしょぼい構成でも楽々動いた 8/5追記:第1部クリア確認しました。 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20 56 18 ID CMBhoeOC0 スパロボOGsがほぼ完璧に動作しているので、報告しときます (自分用の備忘録も兼ねて) マシンスペック CPU Athlon64 X2 5600+ グラフィック オンボード AMD G690 (core RADEON X1250) PCSX2の設定 PCSX2 0.9.5 rev389 X3 v2 グラフィック GSdx 1.9 rev821 sse2 サウンド PEOpS SPU2 1.9 コントローラ LilyPad 0.9.1 マシンスペックは、ここで煽ってる人たちにとっては とんでもないオンボロに見えるかもしれませんが、これで十分遊べます。 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23 33 12 ID CMBhoeOC0 457 GSdxの設定画面にあるLogarithmicZをONにすると直ります 一応CPUとグラフィックの設定を書いておきます CPU EERec, VU, MTGS, DCは全部ON FrameLimitingはFrameSkipにして、ConsectiveFrames bofore skippingを3 この辺はお好みで SpeedHacks スピードアップな項目を全部ON GSdx Resolution 640x480 60Hz Renderer Direct3D9(Hardware) (DrectX10が使えるなら10の方がいいかも) Shader Pixel Shader 2.0 Interlacing None AspectRatio 4 3 D3Dinternal res Native etc. LogarithmicZ メモリカードがなぜか使えないです。 クイックセーブがあるので問題ないですが。 ■備考 最近のバージョンではメモリーカードに正常に読み書きできる PCSX2 0.9.7 r3674で確認 ■追記 Phenom II X4 965BE RadeonHD5850 メモリ2G xp sp3で戦闘中&通常時背景など問題なしを確認 クリアできたら報告します Gsdxの設定はps2標準にしてあります ↑の追記 OG1OG2ともにクリア 動作しました pcsx2のverは0.97(r3878)です (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2654 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)でほぼ常時60FPS。OpenGL(HW)、6xNativeでも基本60FPSだが、背景描写がおかしい部分がある。しかしNativeでは問題ないっぽい。 環境依存かもしれないがDirectX11(HW)だと戦闘アニメ開始時にランダムで画像が一瞬乱れることがある。SWでは起きない。 とりあえずOG1キョウスケルート8話までチェック。 ■備考 もともと2DベースなのでHWでもSWでもほとんど見た目が変わらない。CPUが弱くない限りSWでいいと思う。 投稿 2018/11/08 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2654 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)で45~60FPS。インターミッションや戦闘前の攻撃選択画面の方が重い。 SWだとさらに重く40~60FPSだが、全体的にFPSが下がり気味で安定しない。 1ステージのみの確認。 ■備考 GPD WIN 2でのチェック。バッテリー動作でバッテリーパフォーマンス最大でチェック。 投稿:2018/11/11 pcsx2-windows-64bit-SSE4 - v1.7.2326 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 古いバージョンではGraphics SettingsのRendererをOpenGL等のハードウェアモードに設定し、Internal Resolutionを2x Native以上に設定した場合、戦闘画面に継ぎ目が入ってしまっていたが、v1.7.23XX以降ではほぼ解消された。 投稿:2022/2/5 スーパーロボット大戦OG外伝(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3162 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)、OpenGL(SW)でほぼ60FPS。 HWでNative解像度以外だとメーカーロゴ~タイトルまでとか戦闘シーンで表示不具合がでる。あとは環境次第かもしれないがエンディングスタッフロールの直前に一瞬雑音が入る。 宇宙ルート経由でエンディングまでチェック。おまけのシャッフルバトラー等は未チェック。 ■備考 投稿 2019/07/18 スーパーロボット大戦 Scramble Commander(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2640 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 テキストに微細なゴミが表示されるのと若干表示不具合があるが全く気にならないレベル。この辺はおそらくSWかNative解像度なら問題ない。 エンディングまでチェック。ただしハードモード及びエクストラ、トライアルモードは未チェック。 ■備考 投稿 2018/11/04 pcsx2-v1.5.0-dev-2871 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、2xNativeで45~60FPS。EEが100に張り付くことがあるので。 1ステージのみの確認。 ■備考 GPD WIN 2でのチェック。バッテリー駆動、ハイパフォーマンスモードでチェック。 基本PCSX2でクリアしたゲームのチェックのため。初期設定でどの程度動作するかのチェックのみ。 投稿 2019/01/11 スーパーロボット大戦 Scramble Commander the 2nd(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.97 r3878 SCPH-10000 Corei7 870 2.93GHz メモリ 16GB GTS450 Win7 SP1 ■動作速度・不具合の有無 特に問題なし 他のビルドバージョンだと極端にfps低下 ■備考 スーパーロボット大戦Z(動作状況 ○) PCSX2 0.9.5rev390PP141 rev852 GSDX1.10ssse3 P.E.Op.S.SPU2 1.9.0 P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 SCPH-77000 Core2QuadQ6600 @3.2GHz PC5300 2GBx4 X1950pro@512M WinXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 OGsなどにあった背景の再現度の低さがなく、実機並みの再現度 戦闘画面は適当に設定しても軽いが、MAPだと重い Part33・ 559の設定(↓の画像)を使えば全体的に軽くなってさらに実機並みの動作になる 無論音声も問題なし リアル系58話でフリーズの報告があるけど、スーパー系では問題なくクリア確認 動画部分がおかしく、OP動画とED動画が再生されないことが多い ↑に関しては、プレイ中はスキップして後で動画プレーヤーで見ることをお勧めする http //cdn29.atwikiimg.com/emups2/pub/settei/srwz.jpg ■備考 スーパー系クリア確認、ムービーを除けばほぼ100%の再現度 ムービーさえどうにかなれば、◎にしてもいい リアル系58話 メモリーズでどの設定でもフリーズ 2010.3.18 スレにて新しめのPcsx2とプラグインでフリーズすることなくクリア出来た模様です。 PCSX2 0.9.5rev390PP165 rev852 GSDX1.10ssse4 zeroSPU20.46 Core2QuadQ9450 @3.0GHz DDR2-800 2GB 8800GT@512M WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 OPEDの画面がチカチカするがこれはGSDX0.17を使えば問題はない ■備考 音がなんとなくしょぼい以外はほぼ実機と変わらず 男女主人公ともにクリア IFルートも確認済み PCSX2 0.9.7.3113 GSDX1873 SPU2-x-r3117 Core2Duo E6850 @3.0GHz DDR2-800 2GB RADEON HD4850@512M WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 速度面は解像度を上げてテクスチャにフィルタをかけても ごく一部のマップでカメラを引くと多少処理落ちする程度で問題なし 一部のウィンドウが妙に暗かったり線が入ったりするが、プレイには全く支障なし 画面が妙にチカチカする場合はF5キーを何度か押してみると直る PCSX2 1.1.0.5641 GSDX5632 SPU2-x-r5559 Core i5-3570K @3.40GHz-3.8GHz DDR3-1600 PC3-12800 8GB GeForce GTX660@2GB Win7 64bit SP1 ■動作速度・不具合の有無 常時60fps 特に目立った問題は見られなかった クリア未確認 ■備考 GSDXはDirect3D 11(Hardware)設定ではキャラクターの顔アイコンが半透明になってしまうので、Direct3D 9(Hardware)またはSoftware設定を推奨 GSDXのHardware設定でムービーがチラつく場合は、エミュレーション設定のゲーム修正でSwitch to GSdx software rendering when a FMV playsを選択すればよい スーパー上海2005(動作状況 ◎) pcsx2-v1.7.4970 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro 6xNativeで100% 全モード1つ以上は確認。問題ないようではある。 ■備考 投稿 2023/09/02 すい~とし~ずん(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4832 GSdx4828 0.1.16 SPU2-X r4821 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 こずえ&ソーニヤ END確認 プレイには支障ないであろう切れ目が出来る Rendererをsoft設定で改善(nativeチェックは改善しません) 60fps動作 ■備考 ID SLPS25483 CRC 0x367362F8 投稿:2011/8/9 スイートハニーカミング(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4738 GSdx4751 0.1.16 SPU2-X r4751 1.5.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 アミューズメントモードでゲーム中の4/4終了まで動作確認 特に問題なく60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPM55185 CRC 0x77761CC1 投稿:2011/6/26 スイートレガシー~ボクと彼女の名もないお菓子~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4802 GSdx4793 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 第一部終了まで動作確認 メッセージウインドウの文字と文字の間に切れ目が出来る 「native」チェック Rendererをsoftwareにする ZeroGS使う いずれかで改善 上記、どの選択でも60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPS25190 CRC 0x16BD59B4 投稿:2011/7/16 スカーレット~日常の境界線~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4461 GSdx4459 0.1.16 SPU2-X r4336 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 プロローグ(OPムービー)終了まで Renderer-Hardだと画面が上にズレる ZeroGSはまともに表示されず Renderer-softで表示は正常に ムービー終了後、タイトル画面→game startでブラックアウト →もう1度最初から始め、プロローグ終了時にセーブするとブラックアウトせず進みました。 最初に書き忘れましたが、時々、文字の1部が欠ける場合あり 何とか我慢できる範囲(?) 背景切り替わり等のタイミングで、画面左上にブロックノイズのようなモノが プレイへの影響はありませんが、気になります 細かい問題はありますが、動作は概ね60fps(立ち絵で目閉じたり、手が動いたりのタイミングで低下する場合あり) ■備考 投稿:2011/03/20 スカーレッドライダーゼクス(動作状況 ◎) PCSX2 1.0.0 r5350 GSdx5334 0.1.16 SPU2-Xr5324 SCPH-70000 i7-3610QM CPU @ 2.30GHz 4GBx2 HD Graphics 4000 windows7 HP 64bit ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレンダリング:ムービーにノイズが乗る。ほぼ60fpsで動作。 ソフトウェアレンダリング:実機の再現度が高い。ほぼ60fpsで動作。 ■備考 投稿:2013/12/25 スカーレッドライダーゼクス・スターダストラバーズ(動作状況 ◎) PCSX2 1.0.0 r5350 GSdx5334 0.1.16 SPU2-Xr5324 SCPH-70000 i7-3610QM CPU @ 2.30GHz 4GBx2 HD Graphics 4000 windows7 HP 64bit ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレンダリング:ムービーにノイズが乗る。ほぼ60fpsで動作。 ソフトウェアレンダリング:実機の再現度が高い。ほぼ60fpsで動作。 ■備考 投稿:2013/12/25 スカイガンナー(動作状況 ○) PCSX2 0.97.2661 ZeroGS 0.97.1 SPU2-X r2659 1.3.0 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce 9800GTX+ WindowsXP SP3 pcsx2 0.9.9.4870 GSdx4863 0.1.16 SPU2-X r4872 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit pcsx2 0.9.9.5197 GSdx5191AVX0.1.16 SPU2-X r5172 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 GSdxではPCSX2起動直後に強制終了(ソフトウエアレンダリングで開始すれば落ちない) ムービー・デモ時は55~60fps 空戦時25fpsくらいに低下 ストーリーモードを起動確認程度 空戦時、非常に重いので△評価(2011/8/22 このあたりは設定の問題と思われます) ■備考 投稿 2010/03/24 あらかじめRendererをSoftwareに設定 空戦時等で画面の下部が黒くなる 海面がシマシマ等プレイに致命的な影響が無いと思われる問題が発生 動作は基本的に60fps 評価は△→○に変更します ID SCPS11006 CRC 0x9000252A 更新:2011/08/22 スペックの向上で動作が改善するか検証してみました RendererはSoftware設定 最初の空戦をチョロっと遊んで動作確認 平均55fps程度で動作 十分に遊べる範囲 すごいやi5^^ 更新:2012/5/5 いつのまにかRenderer「hard」で動作するようになったようだ 基本60fps 敵戦艦爆発のタイミングで52fpsに低下するもプレイへ影響するほどでは無い 更新:2019/03/13 すくぅ~る・らぶっ!~恋と希望のメトロノーム~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5263 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 本編開始(7/5)まで動作確認 OPの歌で画面下部の表示が乱れる 気になる場合はsoftwareで 上記以外は問題点は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/12/9 スクールランブル ねる娘は育つ。(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx-r5350 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS LilyPad設定で左アナログスティックの上下左右のDeadZoneを0にしないとガチャスティックがクリアできない。 少なくともv1.0.0より上のバージョンだとテキストの色が真っ黒になる。三国志7とか8と同じ症状。1.2.1、1.4.0、1.5.0系でいくつかチェック。 現状インタプリタ+EEキャッシュでもスタッフロールで止まるのでスタートボタンでスキップ必須。PCSX2のバージョンや設定変更では直らなかったがスキップできるのでこれ以上は追求しない。 クリアまでチェック ■備考 v1.0.0のGSdx32を移せばどのバージョンでも同じようにプレイできるようだ。 投稿 2021/07/08 スクールランブル二学期 恐怖の?夏合宿!洋館に幽霊現る!?お宝を巡って真っ向勝負!!!の巻(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3324 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 第1話?のみチェック。 ■備考 投稿 2019/12/19 すくすく犬福(動作状況 ◎) PCSX2 1.7.4274 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 犬福を育てようクリア 3Xnativeで60fps 確認した範囲で問題なし ■備考 2023/3/26 スズノネセブン!~Rebirth knot~(動作状況 ○) PCSX2 0.97.3056 GSdx 3052(MSVC15.00、SSE41) SPU2-X r3052 1.4.0 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce 9800GTX+ WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 60fps~50fpsで動作。 時々、音楽がスローになる。 ZEROGSは表示がおかしい。 GSdxも「Native」チェック要 画面左上の表示が時々おかしくなる(1/32程度が電波受信していないTVの様な砂嵐に)&時々文字化けするが、プレイには支障ないレベル ※「虹」なら「■工」って表示される ゲーム開始~OPムービー~主要人物登場~ゲーム中の1日目終了まで動作確認 ■備考 投稿 2010/06/05 PCSX2 1.7.4274 Vulkan iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ゲーム開始~OPムービー~主要人物登場~ゲーム中の1日目終了まで動作確認 D3D11/12はキャラが半透明になる 解像度を上げると切れ目が入る(気になる場合はVulkanかOpenGLのnativeかsoftwareで) 画面の表示不具合・文字化けは発生せず 音楽のスローも無し Vulkan-naviveで常時60fps ■備考 2023/3/26 スターウォーズ エピソード3シスの復讐(動作状況 ○) PCSX2 0.9.6rev1715 rev1650 GSDX1.15sse4 SPU2-X Core2QuadQ9450 @3.0GHz DDR2-800 2GB 8800GT@512M WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 ムービが表示一部表示されず OPタイトル画面とメニュー画面、ゲーム内、テクスチャの一部がおかしいなどはありますが 速度向上によってプレイに支障がでるレベルではなくなりました クリア確認済み (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3091 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS Native解像度以外だと2D部分で数本の線が入る。気になるほどではないが、設定では消せない。一応内部解像度を実解像度未満にすれば軽減可能。あとはテキストの周りも若干のゴミが出る。 最初のミッションのみチェック ■備考 投稿 2019/04/27 スターウォーズ ジェダイ・スターファイター(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2240 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 トレーニングミッション1のみ確認 ■備考 投稿 2017/12/31 スターウォーズ スターファイター(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2240 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ミッション1のみ確認 ■備考 投稿:2017/12/24 スターウォーズ バトルフロント(動作状況 ◎) PCSX2 1.6.0 GSdx 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 ISO起動 i5-11400 CPU @ 2.60GHz DDR4 16GB Geforce GTX 1660 Super Windows 10 64bit ■動作速度・不具合の有無 HWレンダリングで常時60FPS。ほぼ全編プレイしたが大きな問題なし。 ■備考 ただし「anisotropic filtering」が「OFF (default)」以外で、「Internal Resolution」が「Native」以外だと乗物の影が黒線表示になってしまう。 スターウォーズ バトルフロントⅡ(動作状況 ○) PCSX2 1.4.0 GSDX32-avx SPU2-X CDVDGIGAHERZ0.9.0 Corei7 4770CPU @3.40GHz DDR3-800 8GB Geforce GTX660 Win7 SP1 ■動作速度・不具合の有無 ゲーム内の背景の大部分が表示されず真っ黒 明るいステージなら気にならないが、宇宙や暗いステージでは見えずらく 本来のゲームプレイができない可能性あり pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動確認程度 ■備考 投稿 2021/10/24 スターウォーズ フォース アンリーシュド(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3120 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 このゲームの修正が入ったのでチェック。HPなどのプレイに関係する問題は修正されたようだ。 デモシーンのごく一部の表示がおかしい感じがするが実機未確認。 条件は不明だが1回だけステージ途中でTLB MISSがでて固まった。なるべく雑魚は倒しきって進むのがいいだろう。一応扉を開けて進むなどローディングが一瞬入りそうな場面で発生。 エンディング2つ確認。他にあるのかは不明。 ■備考 投稿:2019/05/05 (動作状況 △) PCSX2 0.9.5rev390PP165 rev852 GSDX1.10ssse4 zeroSPU2 0.46 Core2QuadQ9450 @3.0GHz DDR2-800 2GB 8800GT@512M WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 画面にゴミが大量にでて主人公の存在はわかるが何がまわりにあるのか一切わからない OP画面の描写もやはりおかしい コマンドプロント画面のほうで常に何かのエラーをはいてる模様 ■備考 60FPSはでてるが現状ではゲームになりません スターオーシャン3 Till the End of Time(動作状況 ×) PCSX2 PG-rev626 ■動作速度・不具合の有無 Playground版rev626のtri-Ace専用オプション使用でも起動せず 海外版はDC版相当なので日本版無印は動かない可能性が高い? ■備考 Diskから起動確認(ver.0.98r4600) ISOでも起動確認(ver.0.98r4600のRevision 5340) スターオーシャン3 ディレクターズカット(動作状況 ○) PCSX2 PG-rev626 GSdx rev891 SPU2ghz1.9.0 Linuz/pg isoCDVD 0.8.0 Athlon64 X2 4200+@2.5GHz DDR1 1GB×2 8800GTX@768M WinXP sp3 ■動作速度・不具合の有無 Playground Rev626にて専用オプション追加(fix vu add/subhack Tri-Ace) 上記オプション付きで動作確認 GSdxではバグによりfps激減(0.1.6/0.1.7を使うことで解決可能) スフィア社内部では動作速度が極端に下がります ■備考 バール山洞のドラゴンのレリーフの前で笛を吹くところで×を弱く押しても反映されない 感圧対応でなくても次のようにしたらうまくいった LilyPadのキーボードの適当なキーに弱く押したCrossボタンを追加で割り当てる LilyPadの設定画面のPad1タブでCrossをクリックしてキーボードの適当なキーを押して右の欄のSensitivityのバーを初期位置より左に動かす これで強く押すときはパッドで、弱く押すときはキーボードでできる PCSX2 0.97 r3516 GSdx-r3649 SPU2-X 1.4.0 r3628 Internal Iso C2D E7300 @3.2Ghz DDR2 1GB×2 GeForce 9600GT WinXP sp3 ■動作速度・不具合の有無 Speed Hacks → EE Cyclerate 3 VU Cycle Stealing 2 他はチェックをすべていれて一部を除き60FPS以上イベント時22FPSくらいまで下がることもあるが短時間 VU Cycle Stealing 3にすると50FPSくらいまで下がるところも60FPS以上になるがセリフのところで○ボタンを押しても反応しないことがあるのでイベント時のみ2にするとよい(SPU2-X のLatencyを300msくらいにすると少し改善される) ○ボタンを押して反応しないときもプログラムは動いているので止まったときにVU Cycle StealingをいじればOK マリアの回想イベントでインビジブル粉砕後に現在に戻ってマリアのセリフの後で小鳥が飛ばなくなるのでディプロにいるときにVU Cycle Stealingを0にする必要がある(止まってからではだめ) PCSX2-r3518以降ではメニュー画面など極端にパッドの反応がにぶくなる(UpScale×2以上にしているとき) GSdxプラグインのAllow 8-bit texturesにチェックをいれるとパッドの反応がにぶくなる不具合解消(2010.10.12追記) ■備考 Pcsx2-r3038以降 System - Enable Patchesにチェックを入れるとGameFixesにチェックを入れる必要がなくなったので楽 スタンダード大戦略・失われた勝利(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3120 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 最初のシナリオで移動、戦闘を確認しただけ ■備考 投稿 2019/05/05 スタンダード大戦略・電撃戦(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3120 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS チュートリアルで移動、戦闘を確認しただけ ■備考 投稿 2019/05/05 (ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7 r2594 Gsdx 890 SPU2-X 1.4.0 r3702m core i5 M430 DDR3 4G オンボード Windows7 home edition 64Bit ■動作速度・不具合の有無 FPSは50~60。 起動成功、セーブ・ロード可能、現在プレイに支障なし ■備考 未クリアなので完全に動作するのかは不明。PCSX2 0.9.6以前では動作が重く、グラフィックの不具合でプレイは実質不可能。 すっごい!アルカナハート2(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-232 GSdx 1.2.0(20200912141614) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ストーリーモードで2試合動作確認 確認した範囲で不具合は見当たらず D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ■備考 2020/9/17 ステラデウス(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn239 GSdx 0.1.0 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850 (3.6GHz) DDR2-800/DC 1GBx2 512MBx2 Geforce 8800GT/OC WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 CPUクロックを2.0GHz、また通常時のクロックでDCモードを切っても60FPSをキープ。 P.E.Op.Sだとムービーは正常に表示されるがイベント時の音声、スキル・協力技を使った時の音声がかなり遅れる。 ZeroSPU2だとイベントやらの音声は正常だが、ムービーで止まる。 ZeroSPU2の場合、通常動作でのSEがやや遅れるが、Time Scalingにチェックをいれると同期する。 ■備考 ムービーは飛ばせるので、プレイするならZeroSPU2がオススメ。 (動作状況 ○) pscx2-r1230 GSdx-r1128 SPU2-X-r1214 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 32bit ■動作速度・不具合の有無 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3324 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 最初のステージのみチェック。 ■備考 投稿 2019/12/19 ストライクウィッチーズ-あなたにできること A Little Peaceful Days(動作状況 ○) PCSX2 0.97.3056 GSdx 3052(MSVC15.00、SSE41) SPU2-X r3052 1.4.0 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce 9800GTX+ WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 GSdx,ZEROGS どちらも試したが特に問題無く動作 ほぼ常時60fps 開始~メンバー紹介~初めのネウロイとの戦闘まで動作確認。 ■備考 投稿 2010/05/29 pcsx2-v1.5.0-dev-2510 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)常時60FPS。 最初の戦闘まで確認。特に問題はない。 ■備考 投稿:2018/08/29 ストリートファイターⅢ 3rd STRIKE -Fight for the Future-(動作状況 ◎) PCSX2 r1736 Gdsx r 1763 SSE2 SPU2-X r1799 SCPH-70000 Phenom II 720BE @3.4G OC DDR800 8G HD4670 Windows 7 Ult ■動作速度・不具合の有無 100FPS越えで遅延なしで快適。ただ、時々(戦闘中ではないので問題はないが)つっかかる。 ■備考 ストリートファイター Ex3 (動作状況:〇) 公式版0.96で起動するらしい。 検証求む。 PCSX2 0.97 3991 GSdx 3955(SSE41) SPU2-X r3939 Linuz ISO CDVD 0.9.0 i7 980 12G Geforce GTX 470 Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 起動せず。 ■備考 検証日2010/11/4 PCSX2 1.1.0.5576 GSdx5580AVX0.1.16 SPU2-X r5559 2.0.0 cdvdGigaherz r5403 0.8.0 i7 3770K 8G Radeon 7750 Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 起動せず。PlayStation2 のロゴの後ブラックスクリーンのまま。 この時、解像度が1024x2048と表示されている。 issuesに記事あり。解決していない様子。 https //code.google.com/p/pcsx2/issues/detail?id=696 ■備考 検証日2013/3/3 PCSX2 1.7.0-dev-927 GSdx 1.2.0(20210130194046) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 スレで動作する(スクショ有)との書き込みがあったので検証 オリジナルモードで1試合動作確認した範囲では問題なし 1.4.0だと起動するも画面真っ黒のままゲームが始まらない 1.6.0は動作OK D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2021/2/3 ストリートファイターZERO Fighter's Generation(動作状況 ◎) PCSX2 1.20 r5889 GSdx r5899 SPU2-X r5893 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-70000 i5-3570K @3.40GHz DDR3 1600 8GB GeForce GTX 670 Windows7 64bit ■動作速度・不具合の有無 起動時のロゴが少しずれる以外は問題なく動作する. ■備考 検証日2014/2/13 ストリート麻雀トランス 麻神2(動作状況 ×) PCSX2 1.7.3509 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce GTX1660ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 起動後のサンソフトロゴ直後にブラックアウト レンダラー各種試してみるも改善せず ■備考 2022/11/17 ストロベリー・パニック(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3324 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS 軽くチェックのみ。 ■備考 投稿 2019/12/19 スパルタン 古代ギリシャ英雄伝(動作状況:○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS。ソフトレンダだとむしろ30FPS前後しか出ない。 ゲームフィックスのEE timing hackにチェックが必要(テクスチャ化け回避) 細かな表示不具合はあるが支障は無い。最初のステージのみ確認。 ■備考 投稿 2021/10/25 (動作状況:△) Pcsx2-beta-1- gsdx1873 SPU2-x120 Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 intel core i3 540 DDR3 4GB GeForce GT 240 Windows 7 32bit ■動作速度・不具合の有無 ハードレンダだと画面が正しく表示されない ソフトレンダリングだと正しく表示されるが動作が重めで快適度は低い hackを適用すればソフトレンダでもfpsはでますが、やはり動作がスローになる スペースインベーダーアニバーサリー (動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-2218 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、DirectX11(HW)ともに4xNativeでほぼ常時60FPS。 全バージョンゲームオーバーまでプレイ。ヒストリーなども問題なし。 ■備考 今プレイすると若干ショットに遅延を感じる。実機でもプレイしたことがあるが同じ感じだったのかは自信ない。30年以上昔だったし。 投稿 2017/11/20 pcsx2-v1.5.0-dev-2654 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、2xNativeで3Dのインベーダー以外60FPS 3Dのインベーダーは45~60FPSで敵を倒していくと60FPSに上がっていく感じ。Nativeでも特に変わらず。 ■備考 GPD WIN 2でのチェック。バッテリー駆動、ハイパフォーマンスモードでチェック。 基本PCSX2でクリアしたゲームのチェックのため。初期設定でどの程度動作するかのチェックのみ。 投稿:2018/11/12 スペースヴィーナス starring MOANING MUSUME。(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5543 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 基本Game 60FPS Video 60FPS(100%) ゲームがムービー主体なのと2D部分に問題が出るのでソフトレンダ推奨 起動チェック程度だが、「モーニング娘。TVDJ」は全体的に動作が引っかかりやすい。 ■備考 投稿 2024/02/05 スペースチャンネル5 パート2(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 軽くプレイ確認 renderer HARDだと1P/2Pなどの選択画面で色がおかしい(がプレイには支障なし) 表示の問題気にせずに6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/4/12 スペースレイダース(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2871 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、2xNativeで基本60FPS 1ステージのみのチェック ■備考 GPD WIN2でのチェック。バッテリー駆動、ハイパフォーマンスモードでチェック。 投稿 2019/01/11 スペクトラルフォース クロニクル(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4671 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 1章終了まで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/7/2 スマッシュコート プロトーナメント2(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3079 GSdx1.1.0(20190422050742) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 D3D OpenGL共にHWレンダラーだと文字が正常に表示されない SWレンダラーで正常に表示される 動作も60fps アーケード・プロツアーモードをそれぞれ1プレイ(軽く)動作確認 ■備考 投稿 2019/04/27 スロッターUPコア3 愉打!ドロンジョにおまかせ(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5637 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 実戦モードー設定6で113回転(BB1回消化)動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/3/24 スロッターUPコア5 ルパン大好き!主役は銭形(動作状況 〇) PCSX2 1.7.3924 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce GTX1660ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 実戦モード-設定6で150回転 BB2回動作確認 3XNative以上にすると液晶画面に切れ目が入る 2XNativeで常時60fps ■備考 2023/1/20 水夏A.S+Eternal Name(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-1578 GSdx Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 第1章開始まで動作確認 解像度を上げるとOPムービー等で画面右端が表示させない等表示の問題あり OP時の音がおかしい(設定で直るかは追及せず) native設定で60fps動作 ■備考 2021/9/5 水月~迷心~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5856 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 冒頭部のチェック(2つ目の選択肢がでるまで)のみ 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/6/1 涼宮ハルヒの戸惑(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx 0.1.7 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 intel Q6600 Quad(2.8GHz/OC) PC6400 4GB GeForce8600GTS WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 全体的に30~40FPS。スローモー。 グラフィックに関しては動くところ(目や口)に違和感あり ■備考 遅いだけでプレイには支障無し。プレイするのに遅いってのは致命的だが。 3Dも使ってないしいけるかなと思ったら以外に重くてショックorz ZeroGSではBilinear Filteringを設定することで目や口の違和感は無くなりますが、3~5FPSほど速度が落ちます。 PCSX2 0.96 GSdx 0.1.9 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 intel i5 DDR3 4GB 4850 Win7 ■備考 Textue filtering OFFで90%はでた。目や口の違和感も消えた。 513_PP_pcsx2-vm ZeroGS KOSMOS 0.97.1 P.E.Op.S SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 intel Q6600 Quad(2.40GHz/定格) DDR2-SDRAMメモリ 1*4GB GeForce8800GT WinVista SP1 DELL XPS420 ■動作速度・不具合の有無 55~60FPSキープ。動作良好。 場面によって1mmぐらいの白線が入るがZeroGSではBilinear Filteringをいじればある程度消える様子。 ハルヒが勝手に予定を書きかえると動かなくなる。書き換えられて動けなくなった場合 F1でstate save→F3でload でフリーズ脱出 zeroSPU2 0.4.6使用で回避を確認 リザルト画面カクカク。 ■備考 OP重すぎワロタ。設定変えればそれなりになるけどOPのためだけに払えるような労力ではない。 セーブできないっぽい。 PCSX2 1.5.0-3022 GSdx 1.1.0 AVX2 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 SCPH-10000 Intel Core i7 4770K @3.50GHz DDR3 16GB GeForce GTX1050Ti Windows10 1809 ■動作速度・不具合の有無 概ね60fpsで動作。OPも快適。フリーズは見られなかった。 GSdxでは黒縦線が出る。HW hackのspriteをhalfに設定することにより、黒線消失。 セリフが時々一瞬途切れる。話し始めに起きやすい。 セーブ可 ■備考 内部ゲーム動作未確認